XBOX
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인저스티스: 갓즈 어멍 어스 스콜피온 DLC로 등장
시즌패스에 포함, 별매 가격 400MS Points덤으로 블래키스트 나이트 슈퍼맨 스킨도 확정(비자로 스킨 먼저 좀..) 인저스티스: 갓즈 어멍 어스에서 모탈컴뱃의 스콜피온이 DLC로 등장이 확정되었습니다.복장이 모탈 컴뱃에서 보여준 복장과 달라서 약간 아쉽긴 하지만, 간지는 여전하군요.더군다나 기술 대부분이 모탈컴뱃에서 보여준 기술을 약간 변형한거라서 더욱 친근감이 생기는듯 합니다. 그리고 트레일러 마지막에 나온...오레오는... E3를 기대하면 되겠군요.

XBOX ONE... 미래일까?
XBOX ONE.. XO 라고 불리는 마이크로 소프트의 신 콘솔은 매우 혼란스럽습니다. 간단하게 이유는 바로 정해지지 않은 정책들 혹은 발표하기 어려운 정책들에 대해 어떻게 말을 할지 아직 MS도 답이 없기 때문입니다. 소비자 제한 정책이나 라이센스 재배포 등의 가격 정책은 매우 신중하게 정해야 하고, 사실 소비자와 운영자가 서로 충돌하면서 어떤 신사 협정(?) 같은 것을 만들 수 밖에 없습니다. XO가 가진 가장 큰 문제는 사실 성능적 부분도 라이브 TV의 보급등의 문제가 아닌, 소비자와 컨텐츠 프로바이더간의 적정한 가격 타협을 할 수 있을지를 고민해야 하고, 이런 부분은 결국 서로 충돌이 일어나지 않으면 정해질 수 없다는 것이 문제이지요. 물론 이런 부분의 연구를 XBOX360을 통해서
XBOX ONE에 대해서
0. 기기 스펙 낮은건 의외로 별 문제 안될지도 모름. 아니 문제 중 하나긴 하지만 그렇게 큰 문제는 아닐거란 얘기. WiiU처럼 아예 세대가 다른 수준은 아니니까. 그보다는 정책이 문제. 1. 루리에선 디스크 계정귀속 정책에 대해서 굉장히 부정적으로 보고 있고 게이머로서 거슬리지 않느냐고 하면 딱잘라 안거슬린다고 말할 수는 없겠지만 정책 자체는 문제가 없다고 봄. 애초에 내가 중고를 잘 안사고 한번 산 게임 중고로 잘 팔지도 않는것도 원인이겠지만, 소프트웨어의 구매는 사실 소프트웨어 자체의 구매가 아니라 사용권을 구매하는 계약이란걸 생각하면 저게 왜 문제가 안되는 정책인지는 감이 잡힐거임. 1:1로 대응시키긴 어렵지만 윈도우즈등의 OS나 어도비등의 전문가용 유틸리티도 1카피당 하나의 하드웨어에만 사용하는
엑스박스 차세대기 발표, XBOX ONE
그다지 기대하지 않고 있었습니다. 이전부터 나왔던 소문이 꽤 흉흉했기에 기대감이 거의 없었지요. 이름이 XBOX ONE 이라고 하는데, 음... 임팩트는 있지만, 전 예전의 그 구형 엑스박스가 먼저 생각나네요. 모양도 왠지 그 시절로 돌아간 것 같고 말이죠. 셋탑박스 같은 기능들이 강화되었다고 뭐라고들 하시는데, 홈 엔터테이먼트 시스템을 만들려는 시도는 예전의 PS2 시절부터 열심히 반복되어진 일이기도 하니... 뭐, 대단히 이상한 선택같지는 않습니다. 벌써부터, 망했네 어쩌네... 이런 소리들이 나오기도 합니다. 하지만, 제 생각은 조금 달라요. 적당한 가격으로 나와주면, 어차피 이전부터 엑스박스를 쓰던 사람은 '대충' 구입해서 (초반에 PS4와의 성능


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
