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라이즈 오브 툼 레이더 (2015) 그래, 내가 왔다!

라이즈 오브 툼 레이더 (2015) 그래, 내가 왔다!

작은 컴덕 이야기|2015년 12월 11일

툼 레이더 시리즈는 같은 형식의 인디아나 존스를 아류게임으로 만들정도로 3D 액션어드벤처의 공식을 만든 시리즈입니다. 그러나 회를 거듭해갈수록 판매량은 떨어졌고 그로인해 결국 제작사인 에이도스가 스퀘어 에닉스에 합병되는 계기가 되기까지 하는데요. 인수한 스퀘어 에닉스에서도 이 IP는 동일하게 계륵으로써 적용되었습니다. 캐릭터나 세계관 그리고 게임으로써 가지는 정통성을 모두 지녔음에도 에이도스가 내던 시리즈 그대로로 간다면 모험을 감수해야하는 처지였기 때문인데, 사실 이러한 문제는 (최근에 새로 나온 IP에 비해)낡은 유명게임 IP들이 직면한 문제이기도 했습니다. 라라는 핫팬츠를 입고 쌍권총을 드는 대신 주변에 있던 조약한 활을 들게 됩니다.2013년에 발매된 새로운 툼 레이더 시리즈는 이러한 IP의 존속 문

(WOT) 4티어는 희망이 없어...

(WOT) 4티어는 희망이 없어...

작은 컴덕 이야기|2015년 12월 11일

낮시간이라서 사람이 적은 지 4티어만 고르면 5탑방으로 끌려가는 센스... 그런 주제엔 3티어 고르면 왜 4탑방으로 데리고 가는데? (5티어도 끌고 갔었지.... 'ㅡ') 6탑방으로 끌고 가지 않은 것을 다행으로 여겨야 하나...

(헤일로 5) 미친게 틀림없다. 그렇지 않고서야.

(헤일로 5) 미친게 틀림없다. 그렇지 않고서야.

작은 컴덕 이야기|2015년 12월 11일

사살/사망 비율 4.0 이라니... ㄷㄷㄷ 팀 내 1위를 해보기는 난생처음인 것 같기도 하고...