말딸
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77 posts우마무스메 스탯, 리세마라 잡담
VPN을 요구하는 게임은 어지간해서는 안합니다만 디레1라고 아는 분은 아는 그 분의 탈주작인 만큼 안해볼 수가 없더군요. スピード : 스피드는 최고속도와 관련이 있는데 최초 캐릭터인 골드쉽이나 보드카를 육성시나리오 초반으로 비교해보시면 바로 느끼겠지만 스피드가 느리면 선호전략에 따라 1등을 할 수 있어도 달리기 기록 자체가 느려집니다. 제일 중요한 능력치입니다. スタミナ : 스태미너도 스피드와 마찬가지로 가장 기본적인 능력인데 URA파이널스 기준으로는 내구력회복을 사용하는 라이벌이 거의 없기 때문에 육성캐에 스태미너를 내구력회복 (파란색)스킬로 어느 정도는 떄울 수는 있는 인상입니다. 스피드는 작전이나 장단거리 코스 종류에 따라서 세분화가 많이 되어 있어서 육성캐와 상성이 좋지 않는 서포트 카드가
우마무스메를 해볼까 말까라는 잡담
근래 우마무스메,원신임펙트,블루아카이브,팝링크스,완다비전 정도가 일신상의 문제로 즐겨볼 엄두가 안나서 스포일러에 고통받는 요물들인데 ~_~ 우마무스메도 서비스 시작하자마 당연하게도 샤니마스가 물건너 트위터의 연관검색어로 튀어나오는거 보니까 유혹을 참기가 힘드네요. 우마무스메는 파워프로 석세스 방식의 육성시뮬레이션 장르인지라 이걸 플레이하기 시작하면 몸은 둘째쳐도 시간문제때문에 방치형or오토게임 아니면 같이 하질 못합니다. 베이스가 육성시뮬인 라쿠가키 킹덤에 관심이 있어도 제가 거리를 두고 있는 이유기도 하고요. 샤니마스의 경우 솔까 대다수가 WING으로 즐기지 GRAD나 감사제같은 고난이도 육성시나리오는 하는 사람이 거의 없는 웃픈 현실을 생각하면 우마무스메가 샤니마스하고 육성방면에서 어느정도 차별
사전등록 1002일째 우마무스메 드디어 서비스 예고
제가 이 블로그에 우마무스메에 대한 첫 글을 적은게 1668일전, 게임의 사전등록은 1002일전인 말딸이 2021년 2월24일에 정식으로 서비스를 시작할거라는 정보가 나왔습니다. 위의 유튭 링크는 해당 정보가 나오는 5363초부터 시작하는 링크입니다. 위의 정보나 이 CM이나 보다시피 요즘 때깔의 카툰렌더링을 사용하고 있습니다. 카툰렌더링은 다른 말로 셀 셰이딩(cel)으로 일반적인 셰이딩보다 복잡한 연산을 요구하는걸로 알려진 기법입니다. 그리고 복잡한 연산을 최소화하는 3D LUT(룩업 테이블) 혹은 LUT라 불리는 후처리 작업을 위와 같은 수준의 영상을 뽑음에도 휴대폰에서도 적용시킬 수 있음은 붕괴나 원신임펙트같은 게임에서 이미 증명은 된 상황이죠. 그래서, 그래픽 향상에 대한 욕구는 당
2020년을 마무리하며 적는 물건너 폰겜들
1. 월드 위치스 유나이티드 프론트 포워드웍스 게임답게 초반기세를 전혀 이어가지 못하는 저조한 흥행의 월드 위치스 유나이티드 프론트. 일련의 프로젝트는 착착 진행되어 드디어 스트라이크 위치스 501부대 빌잔합니다의 후속작이랄 수 있는 월드 위치스 501부대 발진합니다가 1월 12일부터 방영된다고 합니다. 게임 자체가 튜토리얼이 너무나도 재미를 못느낄 구성인 것도 문제지만 보다시피 반남의 밀리시타처럼 정면에 가까운 구도로 바라보면 바라볼수록 완성도가 떨어져보이게 만드는 이제는 구식으로 취급되는 수준의 카툰랜더딩를 채용한 것도 문제라면 문제겠죠. 이런 구도의 캐릭터 컷인을 배너에 거는 시점에서 게임은 스트위치에 대한 충성도를 가진 팬을 배신하고 있다고 단언할 수 있습니다. 뭐 그렇지만 게임 망한다고


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
