FF14
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160 posts파판 14 ARR 보상 설계에 대해
11월 패치하고 급속히 흥미를 잃어가고 있는 와중에, 보상 설계가 정말 마음에 들지 않아서 글을 남깁니다.요시다의 방향에 딱 맞는 보상이라고 하면, 전 이 겜하고 전혀 맞지 않는 사람이라고 할 수도 있겠네요. 1. 레이드와 같은 도전 컨텐츠의 보상과 준비 무시 도전 컨텐츠의 보상을 지나치게 '자기만족' 위주로 설계 했다.해후가 최종 던전일 때의 레이드 보상은 석판 템보다 보상 수준이 대체로 낮았고, 침공이 최종 던전인 지금 4층 무기를 제외하면 보상수준이 동일한 수준이다.MMORPG의 가장 큰 재미인 캐릭터 성장과 관련된 템 세팅의 재미가 크게 반감되어 버린 상황에서 레이드를 해야 하는 상황이 된다.진성편이 나온다고 하지만 사실상 침공 영식은 무시해도 되며, 4층 무기 정도만 먹으면 템 세팅은 끝나는 상
![[FF14] 아니무스 겟...](https://img.zoomtrend.com/2015/11/01/e0070594_56360b0a7d1ef.png)
[FF14] 아니무스 겟...
한달동안 몹 900마리... 던전 27곳... 돌발 27 클리어 한 결과.... ㅠㅠ... 미코테인 이유 진리의 라라펠이 옷빨이 한 살아서 환생약 먹었습니다.
![[FFXIV] 하우징 + α](https://img.zoomtrend.com/2015/10/26/a0012378_562dc016e250b.png)
[FFXIV] 하우징 + α
드디어 에오르제아에 저만의 집이 생겼습니다.부지 사느라 그 동안 모아 두었던 샤드며 집사들 인벤토리를 탈탈 털어야 했어요.그러고 나니 집 지을 돈이 없어서 한 며칠 샤드 노가다를 뛰었습니다.땅 사고 집 지으면 끝일 줄 알았는데 꾸미는 데 드는 비용도 만만치 않아서결국 지금도 하루 벌어서 그 날 다 쓰는 패턴이 반복되고 있습니다.그래도 집이 생기니 뿌듯하네요 ^^빈 땅 끌어안고 오도카니... 드디어 집 짓던 날! 흑와단 소속이지만, 마을 경관이 예뻐서 라벤더 안식처를 선택했어요. 이것 저것 사고 만들어서 이렇게 꾸몄습니다.내부 모습은 완성되는 대로 올릴게요~ 집이 생겼으니 초코보 털갈이에도 도전해 보았습니다.우선 목표 색에 필요한 과일들을 재배해서... 두 번의 실패를 겪고 세 번 째에 간신히 성공!
![[FF14] 파판14 해상도 관련 개그.... (시야관련)](https://img.zoomtrend.com/2015/10/13/e0070594_561c80550423f.png)
[FF14] 파판14 해상도 관련 개그.... (시야관련)
파판하면서 시야 문제가 있습니다. 그걸 커버하는 방법이 한개 있습니다. 뭐냐하면... 1900 * 900 1920 * 1200 1920 * 1080 즉 모니터 세로 기준으로 시야가 정해집니다. 세로가 작고 옆이 넓으면 시야가 알아서 넓어집니다. 극리바시 참고 하시면 될거 같습니다. FF14인벤보고... 빵 터지고 실제 시험 후 올립니다.
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)