시로바코

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업계인인데 16화 방영한 SHIROBAKO에 대해서 설명해 보겠음

업계인인데 16화 방영한 SHIROBAKO에 대해서 설명해 보겠음

업계인인데 15화 방영한 SHIROBAKO에 대해서 설명해 보겠음1-1 15: 名無しさん 2015/01/30(金) 01:50:48.20 ID:BVharm4g0.net ・원작자의 메일원작자의 캐릭터 디자인 체크.원작자와의 커뮤니케이션은 보통 원작측의 중개자나 대표(시로바코로 말하면 편집자)를 경유해서 메일로 함. 경우에 따라서는 편집자들이 입회한 상태에서 직접적인 회의의 자리를 가지는 겨우도 있지만 항상 그같은 자리를 마련할 수 있는 것도 아니라서 메일이 기본. 중개자는 원작자의 담당 편집일 때도 애니화 창구 대응 전업 편집자나 부서일 때도 판권 관리 담당일 때도 그 복수의 조합일 때도 있음. 원작자의 체크는 Yes/No로만 답한 경우 이런 뉘앙스로 해달라고 리테

SHIROBAKO 17화 자막 (1152nd.)

여니☆ 의 다이어리~|2015년 2월 6일

오늘도 번역은 일찍 끝났는데....ㅜㅜ 도중에 잠들어버렸어요... 진짜... 제작 신인들의 움직임이 너무 전형적인 신인들의 행동이라 놀라울 정도예요;; P.A.Works에 들어온 신인들도 당연히 저런 식으로 움직였을테니 그대로 묘사한거겠죠 ^^;; 그나저나, 1쿨 때의 엑소더스때도 그렇지만, 작품을 준비하고 만든 후 가장 감동적인 건 첫 PV가 나왔을 때, 그리고 1화 온에어 했을 때 뿐이에요... 2화때부턴 방송 챙겨보지도 않게 되고 왠지 지긋지긋해요ㅜㅜ 어차피 내용도 다 알고 있고... 재밌게 봐주세요! 움짤은 자고 일어나서.. ┏ ┓ SHIROBAKO_17.zip SHIROBAKO_17.7z ┗

시로바코 스페셜 대담

시로바코 스페셜 대담

호리카와 켄지(P.A.WORKS 대표) X 나가타니 타카유키(인피니티 대표) 우선 시로바코의 기획이 시작된 경위부터 묻고 싶습니다. 오리지널 기획은 어떻게 세우나요? 나가타니 형태야 여러가지 있겠지만 오리지널 애니메이션 기획은 크게 나눠서 두가지. 메인 스태프를 정한 다음에 작품의 내용을 굳혀 나가는 경우와 그리고 싶은 테마에서 출발하는 경우가 있습니다. P.A.WORKS의 경우에는 테마, 특히 호리카와 씨가 하고 싶은 것에서 출발하는 경우가 많죠. 시로바코도 호리카와 씨의 '애니메이션 업계를 소재로 삼은 작품을 하고 싶은데요...'라는 한마디에서 출발했습니다. 호리카와 3년정도 됐을까요. 딱 Another 작업을 하고 있었던 무렵이었죠. 나가타니 솔직하게 말하면 그 소리를 들었을 때는 약간

15.2.4 애니감상

1. 순결의 마리아 4화까지크으, 이번 분기 개인적으로 탑2로 치는 두 작품 중 하나. 매 주 매우 만족스럽게 보고 있습니다. 사건이면 사건, 흐름이면 흐름, 캐릭터면 캐릭터, 섹드립이면 섹드립 무엇 하나 빠지지 않는 그야말로 충실한 엔터테인먼트 작품이죠. 아주 역동적인 액션은 없지만 애초에 이 물건 주제가 능배물이 아닌 이상 순간순간의 임팩트만으로도 충분합니다. 하여간 이름값이란 건 나름의 신뢰성이 있죠. 타니구치 고로, 만족스럽습니다. 그리고 4화에서는 노토 마미코가 '처녀, 버리자! 오늘 버리자!'하면서 신나게 마리아를 갈구고. 하나카나의 에제키엘은 좀 애매하지만 뭐 나쁘진 않고. 이렇게 재밌는 물건이 반응이 적은 게 이해가 안 갈 정도. 뭐 여하튼 개그와 스토리, 특히 주제의식과 관련해서는 매