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고전 게임

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추억의 게임 워바이블(Warbible) BGM

추억의 게임 워바이블(Warbible) BGM 워 바 이 블 1999년 JC엔터테인먼트에서 개발한 2D MMORPG 온라인 머그게임. 국내 최초의 SF 온라인 머그 게임이라는 타이틀가지고 있는데 좀 애매한게 이때 당시에 SF 장르로 나온 게임이 있기에 아마도 "국내 최초"라는 장르를 달고 나온것으로 보인다. -다양한 직업군(사이보그,우주경찰,방랑자,초능력자,탐험가,용병,의사,과학자) -리니지급으로 살벌한 필드 PK! 특히 격투장 -도덕심 시스템 (리니지에서 흔히 카오 라고 하는 것과 같음) 유저들이 즐길수있는 나름의 재미있는 컨텐츠가 많았다. 특히 레벨이 무제한이였는데 내가 할 당시에 레벨이 거의 3000에 육박하는 유저들을 상당히 많이 보았다. 그 중에서도 의사인데 레벨이 2900이 넘는 괴물이

[자작] 세상에서 가장 어려운게임 "ULTIMATE CONTROL"

[자작] 세상에서 가장 어려운게임 "ULTIMATE C.. ULTIMATE CONTROL 제작: 이글루스 주인 이건 내가 1달전에 만들어서 itch.io에 올렸던 쓰레기 게임이다. 만드는데 한 3~4시간? 게임메이커로 만들었으며 사실 생각했던것과는 매우 다른결과가 나와서 나도 상당히 당황하였다; (개똥같은 그래픽에 개똥같은 난이도 개똥같은 사운드) 이 문장을 클릭하시면 itch.io 다운로드링크로 넘어갑니다 1스테이지부터 20스테이지까지 만들어놨고 테스트는 모든 스테이지 다 해보았다. 20스테이지는 패턴만 알면 그리 어렵지 않을것이다. 저 토끼같이 생긴 캐릭터가 주인공캐릭터로서 저것을 방향키로 조정하면서 이동시키면 된다. 뭔가 많이 닮았다고 생각한다면 그것이 맞다.

감탄이 절로 나오는 서예.sans

감탄이 절로 나오는 서예.sans WA! 샌즈 ! 파피루스 !

1세대 3D MMORPG 명작 "크로노스"

1세대 3D MMORPG 명작 "크로노스" 크로노스 온라인 ​ 2002년 정식오픈이후 현재 2019년까지 꾸준하게 유지되어 운영되고 있는 1세대 3D MMORPG 온라인게임. ​ 1세대 3D MMORPG는 크로노스를 포함하여 프리스톤테일 , 뮤 , 라그하임 , 앤에이지 등이 있다. (흥미로운건 위 게임들이 아직도 운영중이라는것. 아재들 대단하다.) ​ 오픈베타 이후 유료화가 되기 전까지 상당히 큰 인기를 끌었던 게임이였으나 유료화 이후 점점 유저가 빠지기 시작했다. 카르마온라인도 이때 당시 유료화이후로 유저가 급감하고 결국엔 서비스종료를 했던 안좋은 선례가 있었다. 그러나 유료화 시행 전에 엄청나게 많은 사람들이 플레이했던 게임이였으므로 유료화 이후에도 제법 많은 사람들이 크로노스를 플레이 했

세계 최초로 외계에 메시지를 보낸 피쳐폰게임 "놈2"

세계 최초로 외계에 메시지를 보낸 피쳐폰게임 "놈2" 놈 시리즈 2003년 2월에 1편이 나온 이후 2011년 2월에 5편이 나오기까지 8년 넘게 장수한 게임빌의 대표작. 게임 내용은 단순해서 달리는 놈을 버튼 하나로 조작해서 스테이지를 달리는 러닝 액션게임. 흡사 쿠키런같은 러닝 액션게임도 놈과 굉장히 유사한 장르의 게임이라 보면 된다. 그런 게임들의 원조격 게임이 바로 놈 시리즈이니까. 타이밍만 맞추면 점프하고 밟고 차고 방향을 바꾸고 손잡이를 잡고 눈을 찌르고 키스하는 등 다양한 동작이 있다. 놈 시리즈의 최대 특징이라면 구간에 따라 화면을 회전시켜 플레이한다는 것. 지금이야 스마트폰에서 회전은 기본적으로 탑재되어있지만 당시 휴대폰은 피쳐폰이였고 화면을 회전시킬수있는 폰은 극히 일부였기에 플레이어

국내 최초 우주배경 온라인게임 "버그스페이스(과일농장)"

국내 최초 우주배경 온라인게임 "버그스페이스(.. 버그스페이스 (과일농장) 이 게임을 기억하는 사람이 있을까 모르겠다. 2000년도 초반에 과일농장이라는 게임으로 나와 2002년도 버그스페이스로 바뀌고 2005년에 서비스가 종료된 게임이다. 당시 온라인게임으로 바람의나라 일랜시아 다크세이버 등 1세대 온라인 액션RPG게임들이 주류를 차지하고 있던 상황에서 우주를 배경으로 상대의 기지를 점령하고 자신의 행성을 강화 시켜 세력을 넓히는 형태의 게임은 보기 드물었다. 아니 이게 그 당시 최초의 게임이였다. ​ ​ 캐릭터가 벌레를 원본으로 하는데 이건 벌레모습의 외계종족이다. 캐릭터는 거들뿐이고 우주를 돌아다니며 상대 행성을 침공하고 약탈하고 자신의 행성을 키우는것을 목적으로 하는데 매일 미니게임형태로 전

피쳐폰 액션RPG명작 "영웅서기2 : 빙해의검사"

피쳐폰 액션RPG명작 "영웅서기2 : 빙해의검사" 영웅서기 시리즈의 2번째 게임 영웅서기2 : 빙해의 검사​​내가 학교 다닐 시절. 당시 피쳐폰에서 게임을 다운받으려면 최소 2000원 많게는 5000원까지도 내야했지만 이때 당시 피쳐폰에 게임 하나없으면 찐따라는 이야기를 들을 정도로 폰게임의 인기는 대단했다. 그 중에서도 영웅서기의 두번째 시리즈 빙해의 검사는모바일상태에서 다른 사람과 같이 플레이할수있는 네트워크 멀티플레이가 가능했었는데 이게 영웅서기2의 가장 극찬을 받는 부분이다.​당시 레어아이템으로 도배를 한 친구의 버서커 캐릭터를 보며 하루라도 빨리 레어템을 캐서 만렙달성을 목표로 공부따위 안중에도 없이 하루종일 휴대폰만 잡고 게임만 했던 기억이 있다.​영웅서기1편을 플레이해보지않아도 2편을 플레이하다보면 1편의 내용도 섞여서 나오기때문에 스토리

크레이지아케이드에 밀린 비운의게임 "쉐이크2"

크레이지아케이드에 밀린 비운의게임 "쉐이크2" "쉐이크2" 아오조라 엔터테이먼트가 개발한 액션 온라인게임. 크레이지 아케이드 처럼 물폭탄(쉐이크에서는 아예 터지는 폭탄)같은것을 설치하여 상대플레이어를 잡고 승리하는 게임인데 먼저 출시되었으나 크레이지아케이드에 밀렸다. 쉐이크는 외계인과 로봇을 아기자기하게 꾸며서 캐릭터로 선보였지만 크레이지 아케이드는 저연령층을 아예 작정하여 캐릭터를 만들고 나왔고 여성유저들까지 끌어들이는데 성공한다. 또한 쉐이크와 달리 다양한 아이템의 사용이라던지 캐시아이템의 추가로 대성공을 거두고 쉐이크는 계속 업데이트가 뒤로 밀리면서 망겜의 길을 걸었다. 게다가 버그와 핵이 발견되도 운영진이 패치조차 안하고 구경만 하여 그나마 남아있던 유저들이 하나 둘 떠나기 시

세계 최초 우주 정복게임 "마스터 오브 오리온(Master of Orion)"

세계 최초 우주 정복게임 "마스터 오브 오리온(Maste.. 마스터 오브 오리온 Master Of Orion (1993) ​ 다양한 특색을 가진 종족들, 다양한 함급과 무기의 조합, 초고대 문명 오리온, 혜성 충돌이나 해적 출연과 초신성 폭발등 다양한 이벤트가 가득한 고전 우주개발 및 정복 시뮬레이션 게임. ​ 턴방식 게임으로 문명같은 시뮬레이션 게임을 해본 사람들은 익히 알겠지만 승리조건이 두 가지다. ​ 우리 행성외에 적들을 모두 섬멸하거나 전 우주 위원회의 선거를 통해 전 우주의 지도자로 선출이 되는것이다. 즉 우주의 정복과 외교의 적절한 조합이 필요한 게임이다. ​ 외계종족과의 전쟁과 외교 무역등 다양한 방식을 통해서 자신의 항성을 키우고 함대를 만들어 우주를 정복하는것이 실질적인 승리목표. ​ 시작할때 10가지 종족중 하나를

세계 최초 축구 온라인게임 "강진축구"

세계 최초 축구 온라인게임 "강진축구" 아담 소프트에서 개발하고 서비스한 세계 최초의 온라인 축구 게임. 그 사이버 가수 아담 만든 아담 소프트가 맞다. 2000년 10월에 출시되어 선풍적인 인기를 끌었다. 그 당시 FIFA 99 등의 패키지 게임에 익숙해 있던 게이머들에게 온라인에서 다른 유저들과 모여 플레이할 수 있다는 자체만으로도 큰 반향을 일으켰다. 간단한 조작과 캐릭터 하나만을 조종하는 흔하지 않은 시스템 개성있는 스킬을 가진 캐릭터들을 이용한 전략적인 팀플레이의 재미로 100만이 넘는 회원과 높은 동시접속률을 기록했다. 그러나 유료화를 도입한 이후부터 삐걱대더니 (비슷한 예로 카르마온라인이 있었다. 추후 언급하겠지만 카르마도 유료화로 망했다.) 스피드핵과 어느 해커가 만든 초필살기 핵이 판치면서

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