비쥬얼노벨
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하토풀 보이프렌드: 홀리데이 스타
はーとふる彼氏 HolidayStar / Hatoful Boyfriend: Holiday Star (2011) 하토풀 보이프렌드, 통칭 비연시의 크리스마스 스페셜판. 사실 직접적으로 크리스마스와 관계 있는 건 4개의 메인 시나리오 중 첫 번째 시나리오 뿐이긴 하지만, 크리스마스와 싸우기엔 충분한 무기다. (응?) 게임으로서는 도중에 게임오버로 이어지는 선택지 분기가 몇 개 존재하는 정도의, 비쥬얼 노벨이라기보다는 키네틱 노벨에 가까운 형식. 메인 시나리오는 총 4개. 시간순으로 이어져 있어 순차적으로 해금되고, 4번째 시나리오까지 다 끝내고 나면 미니 에피소드 5개가 해금된다. 총 플레이시간은 넉넉잡고 약 10시간 정도. 첫 번째 시나리오는 주인공인 수렵민족 히요코와 비둘기들이 살고 있는 마을에

아날로그, 헤이트 플러스
Analogue: A Hate Story (2012) Hate Plus (2013) 한국어를 읽을 수 있고, 스팀에서 비쥬얼 노블 태그를 검색해 본 적이 있는 유저라면 이 게임의 제목 정도는 최소한 알 것이다. 스팀에서는 보기 힘든 한글 제목이 로고에 떡하니 박혀 있는데 반사적으로 눈이 가지 않을 수 있겠나? 거기에 "hate" 라는 단어가 들어간 제목도 파격적이다. 스팀 페이지의 설명을 슬쩍 보고 일단 위시리스트에 담았다. 사실 처음엔 한국의 동인팀에서 그린라이트 받고 올라온 게임인가 싶었는데 알고 보니 캐나다야? 전작인 아날로그를 일단 기동시켜본 뒤, 약 15분쯤 플레이하다가 언어를 한국어로 교체했고, 이후 후속작 헤이트 플러스까지 한국어로 플레이했다. 보통은 가능하다면 원어로 하는 걸

페르소나 4 댄싱 올 나이트
Persona 4: Dancing All Night (2015) 페르소나 4 캐릭터와 BGM을 사용한, 리듬액션 게임에 비쥬얼노블을 결합시킨 게임. 이라고 한다. 일단 버튼 배치부터. 사용 버튼은 왼쪽의 상/좌/하, 오른쪽의 △/○/X의 6개 + 아날로그 스틱으로 총 7개. 그런데 비타를 손에 들 때는 검지를 L/R버튼에 올리고, 손바닥으로 감싼 뒤 엄지손가락으로 보통 버튼을 조작하잖아? 이 자세를 생각하면 상/좌/하가 아니라 상/우/하, △/○/X가 아니라 △/□/X로 버튼을 설정했다면 더 조작이 편하지 않았을까 생각한다. 8개버튼을 다 쓴다면 모를까, 굳이 상/중/하의 3개를 쓴다면 ○ 대신 □ 쪽이 비타를 손에 쥘 때 더 자연스럽게 엄지손가락이 놓이는 위치이다. 판정은 OK. 퍼펙트/

하토풀 보이프렌드 (PC)
はーとふる彼氏〜希望の学園と白い翼〜 / Hatoful Boyfriend (2011, 2014) 통칭 비연시. 제목에 몇 겹의 말장난이 들어가 있어 뭐라고 딱 꼬집어 번역하기도 그렇고, 구글링을 해 보니 영문판을 음차한 '하토풀 보이프렌드'가 가장 널리 통하는 거 같아 이걸로 제목을 달았다. 2014년 HD 리마스터 스팀발매 버전. 얼마 전에 세일했다. 첫눈엔 바카게로 보이지만 생각보다 그렇지만도 않다. 게임 내 세계관의 진상이 드러나는 BBL 루트까지 가지 않더라도 주의 깊은 플레이어라면 뭔가 이상함을 느낄 수 있을 것인 게, 이 게임의 조류들은 자기들이 인류의 문명을 이어받고 있다는 걸 자각하는 대사를 하며, 여름방학에 주인공 히요코가 그냥 찌뿌드하여 마라톤에 나서면서 지나치는 배경 중엔 명백
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