섬의궤적

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[PS3] 페어리 팬서 F & 영웅 전설 : 섬의 궤적

[PS3] 페어리 팬서 F & 영웅 전설 : 섬의 궤적

feel the wind, fly high...|2013년 11월 2일

흠브가 제 블블CP 한정판을 죽어라 안보내줘서,간만에 플3 게임도 할 겸 겸사겸사 페어리 팬서 F를 구입했습니다.이젠 PS3 게임도 패키지 구입 후 배송 기다리기 귀찮아서 DL판 구입이 늘어나는듯(...) 여러모로 넵튠보다 재밌게 즐기고 있습니다.전투는 초반에 콤보도 없고 할 수 있는게 없어서 힘들었는데,역시 레벨이 오르면서 할 수 있는게 늘어나니 꽤 쾌적한 느낌. ...다만 프레임 드랍이 심한건 애석할 따름입니다. 그 외엔 캐릭터들의 성격이나 성우들이 맘에 들어서 만족.오오쿠보 루미 귀여워요, 오오쿠보 루미... 그리고 조금 전에 구입한 영웅전설 섬의 궤적 입니다.로딩의 궤적이라는건 발매일부터 들어왔던거라 알면서 구입하긴 했지만,설마 이렇게까지 로딩이 심한 게임일거라곤 대시보드의 이 화면

섬의 궤적 수정 패치 Ver. 1.02 발표

섬의 궤적 수정 패치 Ver. 1.02 발표

roness의 잡설방|2013년 10월 19일

지금에야 빨리감기가 추가된다니..... 확실히 일정에 쫒겨 급히 냈다는 생각이 드네요. 한 연말 쯤 나왔으면 좋았을 것 같다는 생각도 듭니다. 아무튼 패치가 한달에 한번씩 추가되는 것 같기도 하네요. 출처는 팔콤입니다. ◆ 영웅전설 섬의 궤적 수정 패치 Ver.1.02[PS3/PS Vita]◆ ·송신 개시 : 11월 상순 예정 ·내용: 빨리 감기 기능의 추가(X버튼을 길게 누름). 로드 시간 단축. 묘화의 카쿠부 현상 개선.[描画のカクつき現象改善] (???) 오자·탈자 수정. 기타 오류 등의 개선 그리고 PS3/PS Vita "영웅전설 섬의 궤적" 공략본이 11/8에 발매된다고 하며 아스키 미디어 웍스와 엔터 브레인에서 발매되어 각각 다

섬의 궤적 메인 스토리 번역을 시작했습니다.

물론 메인 스토리의 대사만이라고 해도 터무니없이 많은 양을 자랑하는 영웅전설 시리즈니 대체 얼마나 걸릴지 감도 잡히지 않습니다만.... 중요한 내용물은 에 있습니다. 벽의 궤적 한패 작업과 병행하는지라 조금 느릴 수도 있지만 가능한 한 꾸준히 올리는 걸 목표로 힘내보도록 하겠습니다. 여유가 생기면 게임 내의 책이나 서브 퀘스트도 한 번.... 현재 서장의 절반 정도 진행된 상황입니다. 아마 오늘이나 내일로 서장은 끝날테니...하지만 섬궤는 서종장 포함 8장이잖아? 으아니 갑자기 아루온 시절이 그리워지네요. 이러니 저러니 해도 오랬동안 잘 썼는데(남은 시간이 30시간 가량 있었는데....) p.s : 마스터쿼츠 브레이브5렙 + 쿼츠 패도 + 최강무기 라우라는 사기네요...시작하

섬의 궤적 엔딩을 봤습니다![스포일러 있습니다!?]

섬의 궤적 엔딩을 봤습니다![스포일러 있습니다!?]

첫번째 인연 트로피는 토와 회장님께서! *섬의 궤적에 대한 중대한 스포일러가 있을 수 있습니다. 스포일러에 민감하신 분은 뒤로가기를 눌러주세요. 구입하고 딱 일주일 걸렸네요. NPC대사 전부 봐가면서 느긋하게 플레이하면 플레이타임 대충 150시간쯤 나오려나.. 여하튼 궤적 시리즈의 최신작인 섬의 궤적의 엔딩을 봤습니다. FC가 그랬고, 제로의 궤적이 그랬듯이 중간에 툭 짤라버리는 스킬은 여전하네요. 아니, 찝찝한것만 놓고 보면 FC와 동급이거나 그 이상이라는 느낌일까요. 본격적으로 제국혁명과 환염계획을 다루는 만큼 엄청난 분량이고, 중간에 짤릴 거란 것도 당연히 생각하고 있었지만.. 여러모로 논란이 있었던 그래픽 측면에서는 비타판 플레이