섬의궤적
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PS3/Vita 섬의 궤적II 공식 사이트 7번째 소식
왠지 모를 귀차니즘에 지금에야 쓰네요. 랄까 소식이 너무 조금씩 전하니 아쉽기도 합니다. 아무튼 궤적 시리즈는 전투 시스템이 계속해서 변하네요. 그리고 알티나느 소개된 것과 비례해서 이번 성우 코멘트가 꽤 충격적인 내용인데.. 린! 대체 무슨 짓을 한거냐!! ※섬의 궤적II 에 대한 누설이 가득 담겨 있습니다. 섬의 궤적I을 아직 플레이하지 못한 분들은 섬의 궤적I에 관한 강한 누설에 당할 수도 있으니 조심하세요! 섬의 궤적II 공식 사이트 : 장르 : 스토리 RPG 발매일 : 2014년 9월 25일 발매 예정 가격 : 미정 대응 기종 : PlayStation®3 / PlayStation®Vita / PlayStation®Vita TV 플레이 인원 : 1 시

섬의 궤적 체험판(VITA)
오늘은 플삼판에 이어서 VITA버전 섬궤를 해봤습니다. 그래픽은 VITA쪽이 약간 더 떨어지는거 같네요 스크린샷으로만 보면 그렇게 큰 차이는 안납니다. (아아 교관님~ ) 전투야 뭐 크게 틀린건 없습니다만 확실히 비타용 로딩은 좀 기네~ 라고 체감되는 정도네요 돌입 했을때 번쩍이는 이펙트가 플삼용 보다 약간 더 깁니다. 스피디 한 맛을 원하시는 분들이라면 중간에 맥이 좀 끊기는 느낌을 받으실지도... 이것 때문에 휴대성의 강점이 좀 떨어지네요 궤적 시리즈는 천공하고, 제로의 궤적 2개 밖에 안해봐서 자세한건 모르겠는데 링크 어택이라는게 새로 추가 되었네요 새로 적용된 오브먼트쪽하고 관련 있어 보이는데 너무 자세하게 파다 보면 정작 정발 되었을때 흥미도가 떨어질거 같아서 깊게 파고 들어가지는 않았습니

섬의 궤적 체험판 플레이
참 이게.. 살까 말까 막 고민하던중에 한글화 소식을 접하게 되서 한동안 관심 끄고 살다가 6월 24일 발매 확정이 되었더군요 거기다가 타이밍 좋게 오늘 일본 프슨에 섬의 궤적 데모판이 올라와서 플레이 해봤습니다. 모델링에 대해서 평이 안좋던데 막상 해보니까 팔콤이라는 회사를 감안하면 이정도야 뭐 (....) 말 많던 로딩도 패치 내용이 포함되서 적용된건지 모르겠지만 크게 신경 쓰이지는 않네요 뒤로 갈수록 어떻게 될련지 모르겠지만요 각각의 NPC에 신경을 많이 썼다던 궤적 시리즈이지요 여러가지 정보를 모으고 있는중인데 제로의 궤적 보다 맵이 더 넓다고 하던데 NPC랑 대화하려고 돌아다녀도 플레이 타임을 엄청 잡아 먹을듯한 인상... 개인적인 취향이라 찍어 봤습니다 -ㅂ- 어쩌다 보니 아리사만 계

『영웅전설 섬의궤적』 한국어판 2014년 6월 24일 발매 결정!
중국어판만 발표되서 불안했는데.. 역시 한국어판도!!!! 정말 팔콤은 중소기업이면서 일본어, 중국어, 한국어를 재패하겠다!! 라는 무시무시한 포스를 풍기고 있습니다. 거기에 대기업도 안해주는 일본어판과 세이브 기능 공유도 가능!!! 즉 이론적으론 일본어판, 중국어판, 한국어판의 세이브 기능이 전부 연동 될 수도 있습니다.(덜덜덜) 단 한가지 걸리는것은 섬의 궤적을 패치 안하고 내느냐 안 내느냐가 문제군요. 욕심 같아서는 1.3 패치를 내주면 좋을텐데.. 어찌될지 아무튼 풍악을 올립시다!!!! 출처는 팔콤 입니다. 『영웅전설 섬의 궤적』한국어판 2014년 6월 24일 발매 결정! 『섬의 궤적Ⅱ』 한국어판도 일본과 동시 발매! 팔콤은 소니·컴퓨터 엔터테이먼트 재팬 아시아(SCEJA
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