디아블로

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히가와리나이시츠(日替わり内室) 4주년 이벤트 #2 마왕습래(魔王襲来)

오오카미의 문화생활|2022년 9월 28일

애정하는 모바일게임 의 4주년 이벤트는 애니메이션 과의 콜라보였다. 메인이벤트 에서 이세계 마왕 디아블로(ディアヴロ)를 신규 문객으로 얻을 수 있었고 핵과금을 하면 콜라보한 네 명의 신규 미인을 획득하는 것도 가능했다. 4월 1일부터 15일까지 보름간 진행된 또 하나의 메인이벤트 는 무과금으로 즐길 수 있는 축제였다. 마왕습래의 규칙. 마왕습래는 기본적으로 과 진행방식이 동일한 이벤트였다. 탐색을 통하여 숨어 있는 적과 보물상자를 발견하고 토벌하

히가와리나이시츠(日替わり内室) 4주년 이벤트 #1 시공의 난(時空の乱)

애정하는 모바일게임 의 4주년 이벤트가 시작되었다. 올해는 라이트노벨 원작의 애니메이션 과 콜라보했다. 참고로 2주년 때에는 SNK, 3주년 때에는 와 협업했었다. 4주년 이벤트는 9월 1일부터 15일까지 5개의 이벤트가 각각 기간을 달리하여 개최된다. 콜라보 문객과 미인 캐릭터들을 획득할 수 있는 과 15일 내내 진행되고 콜라보 영민(영지의 주민)을 얻을 수 있는 가 메인 이벤트라고 하겠다. &lt

이모탈 과금 정책에 대한 평가는 옳은가?

RedComet의 붉은 기지|2022년 6월 7일

최근 정식 출시된 블리자드의 모바일 야심작(?) 디아블로 이모탈입니다 게임은 맛보기로 밖에 진행하지 못했습니다만 대신 국내 인터넷 커뮤니티 여론을 좀 유심히 살펴보았습니다 현재 이모탈에 대한 부정적인 평가 중 대표적인 것은 역시 '과금 정책이 비정상적이다.' 라는 부분이겠죠 물론 이 부분은 해외에서도 동일하게 지적되는 부분 중의 하나입니다 이모탈 최종스펙 도달까지 11만달러 소모 된다는 기사까지 나올 정도고 국내에도 이 기사가 많이 퍼져서 최종스펙까지 1억 넘게 들고 무과금으로는 30년이 걸린다라는 이야기가 나오고 있죠 여기서 한 번 살펴볼 건 이모탈의 과금구조와 스펙 성장 방식입니다 여타 다른 모바일 알피지 게임의 경우 랜덤 가챠를 돌려서 최고 장비를 뽑는 경우가 대체적이

[WIN98] 러쉬: 베로니카 스토리 (2000)

뿌리의 이글루스|2022년 2월 19일

2000년에 ‘아이닉스 소프트’에서 개발, ‘대준 미디어’에서 윈도우 98용으로 발매한 한국산 액션 RPG 게임. 개발사인 아이닉스 소프트는 ‘칼 온라인’으로 잘 알려진 곳이다. 내용은 ‘베로니카 대륙’을 무대로 삼아 저주에 걸린 ‘아진’이 저주를 풀기 위해 여행을 하면서 여러 동료를 만나고 사건의 진상을 파헤치는 이야기다. 이 작품은 패키지 게임으로 엄연히 스토리와 엔딩이 다 있지만, 싱글 플레이와 배틀넷 서버를 통한 네트워크 플레이를 동시 지원하고 있어서 온라인 게임 스타일을 지향하고 있다. 실제로 개발사 홈페이지에는 아예 ‘액션 온라인’ 게임이라고 적혀 있고. 발매 당시 관련 기사를 보면 개발사가 매달 자사 홈페이지를 통해 새로운 네트워크용 시나리오와 다양한 이벤트를 지속적