딜
Posts
7 posts
포켓몬스터 딜리버드 출현장소 정보
이번에 설명해 드릴 정보는 포켓몬스터 2세대 포켓몬 딜리버드 출현장소입니다. 딜리버드는 포켓몬스터 애니메이션과 게임에 등장하는 포켓몬입니다. 도감번호 No.225 딜리버드 딜리버드는 2세대 성도지방 포켓몬으로 딜리버드 출현장소에 대해 알려드리겠습니다. 딜리버드 출현장소 마무리 딜리버드 출현장소 포스팅은 포켓몬스터 게임을 하면서 참고 하시면 좋겠습니다. 애니메이션에서도 비슷한 장소에서 등장하는 경우가 있으니 알고 보면 더 재미있게 볼 수 있습니다. 딜리버드 출현장소 포스팅은 이걸로 마쳐보겠습니다. 다음에도 새로운 포켓몬 정보를 알려드리겠습니다.
[리눅스커널] 딜레이 워크: 패치 코드 내용과 작성 방법 알아보기
이번 절에서는 딜레이 워크를 만들어보는 실습을 진행합니다. 실습할 패치 코드 시나리오는 다음과 같습니다. 인터럽트 핸들러에서 워크를 큐잉 워크 핸들러 실행 워크 핸들러에서 딜레이 워크를 실행 이번 장에서 배운 내용을 총복습하는 실습입니다. 먼저 패치 코드를 작성해 봅시다. 패치 코드의 내용과 작성 방법 먼저 패치 코드를 소개하겠습니다. diff --git a/drivers/mailbox/bcm2835-mailbox.c b/drivers/mailbox/bcm2835-mailbox.c--- a/drivers/mailbox/bcm2835-mailbox.c+++ b/drivers/mailbox/bcm2835-mailbox.c@@ -33,11 +33,23 @@1 #include
[리눅스커널] 워크큐: 딜레이 워크는 누가 언제 호출할까?
이전 소절에서는 schedule_delayed_work() 함수를 호출하면 동적 타이머를 실행해서 지정한 지연 시각 후에 동적 타이머 핸들러인 delayed_work_timer_fn() 함수가 실행되도록 한다고 했습니다. 이번 소절에서는 delayed_work_timer_fn() 함수가 어떻게 호출되는지 살펴봅니다. delayed_work_timer_fn() 함수는 언제 실행할까요? 동적 타이머 만료 시각에 도달하면 Soft IRQ 컨택스트에서 delayed_work_timer_fn() 함수를 호출합니다. Soft IRQ 전체 구조와 흐름은 8장(커널 타이머)에서 상세히 다룹니다. Soft IRQ 개념이 익숙하지 않은 분은 8장을 먼저 읽고 오시면 됩니다. 먼저 delayed_work_ti
[리눅스커널][워크큐] 딜레이 워크(delayed_work) 소개
딜레이 워크 소개 워크큐는 대표적인 커널 후반부 처리 기법으로 후반부 처리 코드를 워크 핸들러에서 실행합니다. 동기적으로 처리 할 필요가 없는 코드를 워크 핸들러에 위치시켜 비동기적으로 커널 쓰레드 레벨에서 처리하는 겁니다. 이런 구조로 드라이버를 설계하면 다양한 디바이스 드라이버 시나리오에 맞게 코드를 구성할 수 있습니다. 워크에서 유연성을 추가한 기법이 딜레이 워크입니다. 딜레이 워크란 무엇인가? 구체적으로 딜레이 워크란 무엇일까요? 딜레이 워크는 워크를 일정 시각(HZ 단위) 후에 지연시켜 실행합니다. 여기서 말하는 지연 시각은 디바이스 드라이버 시나리오에 맞게 변경할 수 있습니다. 라즈베리파이에선 진동수인 HZ는 100입니다. 예를 들어 다음 온도를 콘트롤하는 드라이버 시나리오를 생


