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[曰.][EVE] 2016 봄 CITADEL 패치내역.

[曰.][EVE] 2016 봄 CITADEL 패치내역.

曰. 데브블로그에서 가져옴. ... 어제 뜬 소식입니다. 캐피탈이 바뀝니다. 롤보너스 바뀌고 새 종류가 추가됩니다. 모든 캐피탈은 쉽행어, 플릿행어, 피팅서비스를 제공하게 됨. 드레드너트: 여전히 터렛쉽. High Angle Weapon Batteries라는 새무기가 추가 됨. NuRi's Tools - YouTube 변환기https://youtu.be/iKHWkWUjiGM 배쉽에 달리는 라지터렛을 묶은 무기. 캐리어: 원격수리기능의 약화. 워쉽의 항모처럼 파이터를 통한 원격화력 투사에 집중하게됨. 스쿼드론이란 전용드론을 쓰게 됨. 포스억실러리: 원격수리 기능과 제한된 전투 능력. 트라이에이지모드는 아마도 이 종류만 쓰게 될것. 새종류의 캐피탈

생산 컨텐츠 감상평

럭키피그|2015년 8월 24일

많이 해보지는 않았지만 지금까지 겪은 생산에 대한 감상평은 다음과 같다. 첫번째, 수익을 낼 수 있는 품목은 정해져 있다.원재료를 모두 자가충당하지 않는다면 결국 원재료값에 의해서 원가가 발생한다. 다른 컨텐츠와는 달리 원재료의 마켓 셀가의 합보다 완성품의 셀가가 낮으면 수익을 얻을 수 없다. 미션이나 채광, 운송, 탐사가 단순히 배만있으면 꾸준히 수익을 낼 수 있지만 생산은 아주 기초적인 것을 하지 않으면 마켓가에 영향을 받을 수 밖에 없다. 특히나 행성에서 나오는 원재료와 가공품의 경우에는 본인이 행성개발을 하지 않는 이상 마켓가에 휘둘릴 수 밖에 없다. 즉, 다른 컨텐츠와는 달리 운신의 폭이 존재한다.두번째, 자본이 필요하다.모든 컨텐츠가 필요자금과 스킬을 요구하지만 생산의 경우 자본금의 영향력이 막

아직도 난 모르는게 너무 많아

럭키피그|2015년 7월 22일

여전히 저는 모르는게 많더군요. 미션을 통해서 스탠딩이 올라가면 적대 팩션의 스탠딩은 하락한다고 알고 있습니다. 그리고 아무리 적대 스탠딩이 최고치를 찍더라도 Diplomacy(?) 스킬을 치면 해당 팩션 지역에 간다고 해서 불이익을 받는 경우는 없다고 알고 있었습니다. 그런데 이건 미션 완료에 대한 스탠딩 상승만 해당하던 것이더군요. 전투 미션 도중 상대 팩션의 함선을 격침시킬 경우 그에 따라 스탠딩이 하락하는 구조더군요. 다시 말해 미션 완료에 따른 스탠딩 하락뿐만이 아니라 미션 도중 어떤 함선을 격침시킴에 따라서 해당 팩션의 스탠딩이 하락 할 수 있다는 겁니다. 이걸 지금 알았어요. 이걸 모르고 있어서 지금껏 아마르 관련 미션을 열심히 수행했는데 어쩐지 아마르 스탠딩이 너무 낮더라 싶었습니다. 이거 잘

뭐든지 돈이 문제다

뭐든지 돈이 문제다

럭키피그|2015년 7월 21일

생산으로 현재 얻고 있는 수익은 하루에 약 0.7밀 정도 됩니다. 3렙 전투 미션 한 개를 돌았을때 얻을 수 있는 돈이더군요. 물론 하루에 한번 많아야 1시간 접속하는 상태에서 생산으로 이 이상 수익을 내는 것은 어려울 것 같습니다. 뭐 그래도 접속을 하지 않아도 수익을 낼 수 있는 것이니 크게 불만은 없습니다. 현재 어느 정도 자본이 모이면 수익을 더 낼 수 있는 생산품을 생산해 볼 까 생각 중에 있습니다. 저번 글에 즘생님의 친절한 답변 덕분에 목표가 크게 수정되었습니다. 마엘보다는 마체리얼을 타는게 좋다고 하셔서 마체리얼로 변환합니다. 문제는 가격이 마엘에 2배 이상이더군요. 뭐 열심히 해야죠.행성개발의 경우에는 패치로 커스텀 오피스가 꼽 소유로 바뀌면서 세율이 많이 높아져서 하이시큐에서는 수익이 없