데드오어얼라이브

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DOA5 PS3 Weekly Online Tournament - 4 Notice

CL의 오락실|2012년 11월 8일

이번에도 왔습니다. 온라인 챌린지!! 여러분들이 항상 금요일 밤을 기대하는 이유를 알고 있습니다. (what?!) 양식대로 글을 작성해주시면 참가신청 가능합니다! 하지만... 16명 선착순이라는걸 기억하라구!!! (이번에는 엄청난 일이 벌어질지도 모릅니다! 정말로!) 금요일 밤 10시에 PS3 온라인에서 만나요! 로드 중...

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CL의 오락실|2012년 11월 8일

PS3 진영 게이머 태그 캐릭터 --------------------------------------------------------------- shifeed3 코코로 dead-or-alive_kr 하야테 Stiner01 코코로 gh3_test 랜덤 (초고수) valkyle2 레이팡 heeleewin

Tina 공략-2 중원거리전

Tina 공략-2 중원거리전

CL의 오락실|2012년 11월 8일

빨~리 티나 마무리하고 밀라나 제가 하는 캐릭터 정리나 해봐야겠는데요? 많이들 봐주세요- ^^ 원본 출저 : *오역 가능성도 있으니 지적해주시면 수정하겠습니다 *타 공략과 살짝 대비해봤는데 프레임 데이터가 조금 다른 것도 있어보이는데 큰 차이는 없습니다. 아주 중요한 프레임 데이터는 정작 거의 일치합니다. wiki의 공략이고 조금 틀린 부분들이 보여 수정한 것도 있습니다. →→P+K 끝자락에 가드했을때의 최대유리프레임이 몇인지는 다시 한번 확인해볼테니 여러분도 부탁드려요 ^^;; 중~원거리전 효율적 기술 *새로운 용어정리 -> GB (가드 브레이크 의 약자) 기술 커맨드 발동프레임 발동판정 가드후 경직프레임 기술에

Tina의 주요한 기술 & 근거리전

Tina의 주요한 기술 & 근거리전

CL의 오락실|2012년 11월 7일

티나 공략 시작합니다. 열정의 유저 kwang2001님에게 감동을 받아.. (카스미 콤보는 오늘 집에가서 올리겠습니다. 의뢰해주신분께 죄송하다는 말씀드리며 ㅜㅜ) 일본의 위키를 번역했습니다. 원문 : * PK 등을 연속으로 나열하는 것은 연속 입력입니다. P 누르고 K를 누르는 것과 같이 * P + K 등은 함께 눌러주는 것 입니다. P와 K를 동시에 *상단, 중단, 하단은 상,중,하 로 표시하겠습니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 주력기술과 그 프레임수치 기술커맨드 발동프레임 기술의 판정