블레이드앤소울
포스트: 1267|조회수: 0|ARTIFACT
Posts
1267 posts
블소 2주차 업데이트 내용
검사가 다시 상향되는군요[얼마나 좋아질지는 이번주안으로 패치되고 난뒤에 알수있을듯] 하지만 적어도 지금보단 좋겠죠 ㅠㅠ 일단 27찍은거 30은 찍어놔야겠네 그리고 그외에 불만사항들 몇개 패치해주는데 다른직업들하고 여전히 말많은 몇가지 불만들은 아직 말이없군요..

주웠노라 그리고 박았노라
이젠 흡혈도 한당ㅋ 아 근데 활력게이지 진짜 똥같애영.. 레벨이 딸려서 퀘스트를 못받아. 사냥해야되..;

발컨은 못해먹을 블소
흔한 블소 패러디 ... 일단 권사는 포기해야할거같단 느낌이 ... 점점 반격이 힘드네 ... ... 그나저나 활력200%가 끝나면 급 게임플레이를 하기싫어지는 현상이..
소환사의 문제점
■ 소환사 기본 ○ 평타 - 투사체 속도가 모든 직업 견제기 중 제일 느리다. - 경공 중에 타이밍 맞춰서 평타를 쓰면, 그게 적한테 닿기 전에 소환사가 먼저 적과 접촉할 정도로 느리다. - 다른 근접 직업들의 원거리 견제기보다 느려서, 같은 조건이라면 100% 다른 직업에게 선타를 뺏긴다. ○ 체력 - 보패와 액세서리 등에 따라 다르지만, 25레벨 기준 약 1000 정도. 거의 종이장갑 수준이다. - 소환수 체력 역시 25레벨 기준 약 1100 정도. 다른 직업이 해당 레벨 대에 갖는 체력을 소환사와 소환수가 반씩 나눠가진 느낌이다. - 소환사와 소환수 모두 체력이 어중간하므로, 대사막 이후 1타 당 150 이상 대미지를 뽑는 몬스터 상대로 1:1도 버거운 모습을 보인다. ○ 사정거리 - 거의 모든 스


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
