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[Xbox One] 쥐마켓 특가 Xbox One S 1TB 포르자 호라이즌3 번들셋 + 미디어 리모콘 개봉기

[Xbox One] 쥐마켓 특가 Xbox One S 1TB 포르자 호라이즌3 번들셋 + 미디어 리모콘 개봉기

4K 블루레이 플레이어 기능 때문에 눈독 들이고 있었는데,때마침 지난주 5월 4일부터 쥐마켓서 특가를 해서 고민하다가질렀던 게 어제(10일) 도착했습니다. 8일 0시인가에 주문했는데, 주문하고 나서 오전 중에 특가 종료되더군요;여튼 게임 보다는 4K 블루레이 플레이어 기능이랑 기타 앱 등등 잡다한 걸 보고주문한 거라 미디어 리모컨도 별도로 따로 주문했습니다. 게임들은 간단히 데모 몇 개 받아서 돌려봤는데 잼있더군요.근데 역시 ps4 라인에 비하며 좀 아쉬운 라인이랄까... 서양 취향 게임들이 대부분이라서... 구매하기 전에 소음 이슈가 있다고 들어서 걱정은 했는데 막상 까보니굉장히 정숙하더군요. 4K블루레이를 보고 구입은 했지만,막상 집 TV는 4K도 아니고, 블루레이 영화도 없어서DVD를 대신

Xbox 수장: 우리는 비디오 게임의 넷플렉스를 만들 필요가 있다.

대장간|2017년 5월 8일

지난 5년동안 비디오 게임 업계엔 큰 사건이 있었다. - 이미 눈치챘을것이다. 콘솔기기의 오래된 규칙 - 5-8년 정도의 사이클을 두고 즐긴다는 것, 게임들은 디스크를 넣기만 하면 됬다는 것 - 그것들은 모두 사라졌다. 소비자용 전자기기 분야는 빠르게 변화하고 있고 동시에 찾아온 고속 인터넷 환경의 물결은 우리를 혁신의 범람과 우려스런 비지니스 모델의 발전으로 이끌게 했다. 그리고 이 모든 것들의 가운데서, 사람들은 게임을 개발하고 있고 즐기고 있다. 사람들은 어떻게 이 상황을 따라가는걸까? 이것들은 전 개발자이면서 Xbox의 수장인 필 Spencer가 가장 우려하고 있는 것들이다. Spencer는 항상 자신을 양복입은 회사원이 아닌 게임팬의 시각을 유지하려 했다. 그는 "우리는 게이머를 모

라데온 RX580/570 발표+커지는 스콜피오에 대한 의문

라데온 RX580/570 발표+커지는 스콜피오에 대한 의문

eggry.lab|2017년 4월 19일

폴라리스 리비전인 RX580/570이 발표됐습니다만... 뭔가 예상과 달리 꽤 미적지근한 물건이 되어버렸습니다. 일단 RX5xx 시리즈에 대해서는 작년 폴라리스의 미진했던 부분들(특히 전력, 클럭 관련)이 크게 개선되리라 예상했고, 발표 직전에 나온 프로젝트 스콜피오의 스펙 덕분에 CU 증가까지도 기대하던 참이었죠. 그런데 실제 제품은 그냥 오버클럭 된 RX480/470 수준이었습니다. 일단 프로세서 수 면에서는 RX480/470과 완전히 동일합니다. 차이가 나는 건 프로세서 클럭과 메모리 클럭 뿐으로, 성능 향상도 딱 그만큼 되리라 짐작할 수 있습니다. RX570은 RX480 4GB와 비슷한 수준일테고, RX580은 클럭업 덕분에 이제 대부분의 상황에서 GTX1060 급이라곤 할 수 있게 되었

디지털 파운드리: 스콜피오의 프로세서 심층 분석

디지털 파운드리: 스콜피오의 프로세서 심층 분석

eggry.lab|2017년 4월 15일

Inside the Scorpio Engine: the processor architecture deep dive(Eurogamer) 다음 엑스박스를 구동하는 칩이 어떻게 만들어졌는가 살펴본다 편집자 주: 이것은 하드코어 매니아를 위한 것이다. 우리는 이미 프로젝트 스콜피오의 하드웨어 스펙을 폭넓게 다룬 바 있으며, 우리가 실제로 본 것에 대한 심층분석도 올렸다. 하지만 우리가 알고 있는 모든 걸 알고 싶어하는, 디테일에 굶주린 이들을 위해 이 글을 작성하였다. 우리는 내일 제품판 콘솔의 제작에 대해서도 내일 비슷한 기사를 낼 것이다. 프로젝트 스콜피오의 새 프로세서의 설계자들과 이야기를 나눌 때 되풀이된 테마는 바로 커스터마이제이션이었다. 공평성을 기하자면 플레이스테이션4 시스템 아