야규쥬베이
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6 posts쥬베이 기본 운영 & 기본 콤보
재생 쥬베이 기본운영 & 기본콤보 새해에 올리려 했으나 역시 긴 영상이라 하루 늦었다. 대전 영상은 없지만 디테일이 다소 늘어서 도움이 될 듯. 당분간은 솔칼로 간이나 봐야겠다.
쥬베이 기본기/ 기술 설명
시작에 앞서 차후 캐릭터 공략도 ABCD로 적는다. 프레임 자료는 일본 위키와 영어 위키쪽을 참조했다. 참고로 캔슬에 O가 있는 기본기는 공캔도 가능하다. 여기서 말하는 공캔은 앞서 설명한 공캔이니 참조하고 보기 바란다. (1)기본기 1. 약베기 A 발동:8F 히트:-8F 가드:-5F 데미지:40 캔슬:O 판정:상단 평범한 견제기. 사거린 평균적이다.타점이 살짝 높아서 앉은키가 작은 캐릭은 맞지 않는다. 캔슬이 가능하지만 넣을 수 있는기술은 없다. 공캔해도 마찬가지다. 쥬베이 최후의 견제거리로 이 안쪽으로 들어오면 압도적으로 불리해진다. 전작보다짧아져서 견제력도 떨어진 편이라 히트 후 상황에 집중하자. 대시 공격시 몸의 타점이 낮아지는 공격 상대론견제력이 없다.(예: 대다수

사쇼 신작 분석- 쥬베이 & 분폭, 점프 강베기, 가드데미지
저번과 같이 본작에서 달라진 점을 적는다. 역시 영상만 보고 쓰는 것이고 본작이 정식 출시 되면 달라질 수 있는 내용이니 참조만 하기 바란다. 1.분노폭발 전과 달리 화면이 멈추지 않는다. 그래서 계속 연속 동작이 있는 기술의 경우 후 상황이 전과 달라진다. 영상중에 쥬베이의 이각라도를 중간에 분노폭발로 벗어나니 전작들과 달리 쥬베이가 큰 후딜을 가져서 일섬에 죽은 영상이 있다. 스페셜에선 그 상황이라면 아래 스샷처럼 된다. 위 스샷처럼 이각라도 중 분노폭발의 밀어내는 공격에 맞아서 때리는 입장과 분폭한 입장이 동등한 5:5가 되는데 본작에서처럼 저런 상황이 벌어지면 기술을 넣는 입장에선 생각하면서 기술을 쓰던가 단타만 때려야 한다.모든 캐릭터가 저런 상황이 벌어질지는 모르겠지만 의도한 것인지
사쇼 초보 대전 팁2
쥬베이대 시즈마루 대전. 둘 다 중간급 성능의 캐릭터지만 개인적으로 시즈 쪽이 약간 더 좋다고 생각하는 편. 하지만 둘다 비등비등한 성능이라 조종자 차이가 역시 크게 나는 대전이다. 전체적으로 하수가 고수를 상대하는 입장에서 올리다 보니 전반적으로 쥬베이가 너무 불리하다는 인상을 준 느낌-_-; 실제론 살짝 불편할 뿐이지 대전에서처럼 막 밀리진 않다. 추가적인 설명을 하자면.. 짠발의 성능은 둘 다 비슷하다. 차이는 CD인데 짠발이 안 닺는 거리에 CD가 다소 압박이지만 경험하다 보면 어느 정도 알게 된다. 시즈의 대시A는 먼저 깔아두지 않으면 끊기 힘든편. 하지만 쥬베이의 대시A로 같이 맞거나 컷트 가능하며, 또는 위험성이 있지만 이각라도.근 거리 잡기라면 역시 짠발로 컷트 가능하다. 시즈는 리치


