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완다와거상

포스트: 7 개

PS4 - 완다와 거상 리메이크 클리어

PS4 - 완다와 거상 리메이크 클리어 동화 같은 느낌의 이야기와 싼 티는 나지만 미려한 그래픽, 칼질과 활질은 좆도 의미 없는 퍼즐 같은 보스전뿐인 게임 방식은 마음에 든다. 하지만 직관적이지 못해 공략을 모르면 '이걸 어떻게 알라고?' 할 법한 공략법 등이 대단히 몹시 매우 거지 같았다. 마지막 거상 오른손에서 찌르면 멈추는 것을 엔딩 보고서야 알다니 제기랄… 아무튼 그래도 반절쯤 플레이하니, 요컨대 적응하니 마음에 들었다. 꼴랑 열매 하나 처먹자고 드넓은 벌판을 내달려 서울에서 부산까지 가는 느낌도 아이러니하게 취향에 맞았다. 다른 어드벤처나 오픈월드 RPG 게임을 할 때도 원체 의미 없이 넓은 맵을 왔다갔다, 트로피 하나 따자고 시답잖은, 게임 진행에 전혀 도움이 안 되는 컬렉션용 아이템 하나 먹으러 멀리까지 가는 것 자체를 즐기는 편이

[PS4]완다와 거상 클리어

[PS4]완다와 거상 클리어 원작인 PS2버전는 클리어하는데 대량 10시간 정도 걸렸던 것 같은데, 공략법을 알고 있는 터라 이번 리메이크작은 6시간 20분만에 클리어 했습니다.웅장한 배경음악과 자연경관은 예전이나 지금이나 멋지고 거상에 매달렸을 때의 긴장감과 거상을 쓰러뜨렸을때의 쾌감은 여전하지만 조작감은 별로 좋지 못하네요. PS2로 할때도 이랬었나 싶은.........

블루포인트의 차기작은 또다른 리메이크작이다

그리고 이는 완다와 거상보다 큰 스케일이 될 것이라고 한다 Richard Leadbetter 2018/03/11 블루포인트 게임즈는 PS4 완다와 거상 리메이크를 이어갈 차기 프로젝트가 또다른 리메이크라고 밝혔다. 디지털 파운드리는 최신 기술로 무장한 완다와 거상에 대하여 개발진과 이야기하였으며, 이번에 아트 팀을 충원하는 것이 혹시 오리지널 게임을 제작하기 위함인 것인지에 대해 물어보았다. 블루포인트의 사장이자 공동 소유자인 Marco Thrush는 이렇게 말했다. “글쎄요, 우리는 오리지널 게임을 만들 수도 있었죠. 하지만 그 대신 또다른 리메이크를 만들기로 했습니다. 이 프로젝트를 통해 우리는 아트 팀을 AAA게임 컨텐츠에 대응할 만큼 키울 수 있게 될 것입니다. 우리의 당면 과제

완다와 거상(2018) - 13년 만의 클리어

완다와 거상(2018) - 13년 만의 클리어 게임 자체에 대해서는 이제선 달리 평가할 필요도 없겠죠. 그래서 이번 글은 딱히 리뷰라기 보다는 그냥 후기 내지는 정리되지 않은 술회 정도가 되겠습니다. "완다와 거상"을 처음 해본 건 지인이 용산에 들러서 PS2 게임과 컴포넌트 케이블을 샀던 때였습니다. 지인 집에 놀러갔는데 자기는 경황이 약간 없고 게임 어떤지 저보고 먼저 해보라고 해서 시작했죠. 아마도 세번짼가 네번째 거상 쯤까지 상대해봤을 겁니다. 저는 이코를 플레이하지 않았고(너무 비폭력적임!) "완다와 거상"이 첫 우에다 후미토 게임이었습니다. 첫 인상이 대단히 마음에 들었음에도(그렇지 않은 사람이 얼마나 있을까요?) 정작 저는 완다와 거상을 사지 않았습니다. 때는 2005년, Xbox 360이 출시되었고 저의 흥미는 PS2에

[PS2,PS3,PS4]완다와 거상 모음

[PS2,PS3,PS4]완다와 거상 모음 ps4로 리메이크된 완다와 거상을 구입한 기념으로 이전에 출시되었던 본작들의 모음입니다.(왼쪽부터 ps2,ps3.ps4) ps2로 처음 출시되었던게 2005년,2011년에 ps3로 이코와 합본팩 출시,그리고 올해 2월 ps4로 출시,본작 출시 이후 벌써 13년이나 흘렀네요. 몇번이나 엔딩을 본 게임이지만 세월이 지나서 그런지 기억이 잘 나지 않는 부분도 있고 해서새로 하는 느낌으로 플레이 하고 있습니다.

PGW 2017 퍼스트 파티 게임들 트레일러

아무리 생각해봐도 완다와 거상은 왜 갑자기 리메이크 하겠다는건지 지금도 의문이지만 플레이 영상보니 나름 현세대에 맞게 그래픽을 일신한듯. 비교영상을 보면 PS2 시절 그래픽도 그렇게까지 나쁘다고 보기 힘든 비주얼이지만 요즘처럼 리마스터작이 넘치는 시대에서 리메이크를 하겠다는걸 나쁘다고 보기는 힘들기 그러려니 해줘야하는 부분이려나. (개인적으로 Ps3 이후의 리마스터는 탐탁치않게 보는 입장) 이번에 와패니즘 게임도 퍼스트 파티 신작으로 추가 됬다만 하필이면 배경이 여몽연합군 침략 당시의 쓰시마라... 무쿠리 고쿠리 학살 게임 ㅇㅇ? 뭐 잘만들어서 재밌기만 하면 상관읍는 문제지만. 라오어화된 갓오브워는 전투에서 이미 전작들의 잔재들이 희석됬고 그 라오어의 속편은 어떤 시

카야jack이 선정한 최고의 게임 ost TOP9(스압주의)

카야jack이 선정한 최고의 게임 ost TOP9(스압주의) 안녕하세요 카야jack입니다.여러분들은 혹시 좋아하시는 게임 ost 있나요?저번의 악역 시리즈가 반응이 좋아서 이번엔 제가 선정한 최고의 게임ost TOP9을 소개해 드리고자 합니다^^헌데 왜 10이 아니고 9냐고요? 저번에도 말씀 드렸지만 저는 9를 넘는걸 싫어 해서요(사실 이것도 9개이상 구하기 힘들어서 지만...^^::::) 읽기전 카야jack이 생각하는 최고의 OST란? 어느 노래든 듣는 이들에게 감동을 주면 그것은 곳 명곡으로 기억됩니다.하지만 그것이 매체에 쓰이는 노래 즉 ost 가 되면 명곡이 되기 위한 조건은 달라지 게 됩니다.그저 노래만 좋다고 해서 그건 최고의 ost라고는 생각 안합니다.작중 매체 와 노래가 얼마나 조화를 이루고최고의 매체 최고의 노래가

완다와 거상 2주차 클리어. 하지만 의미없는 짓이었다.....

완다와 거상 2주차 클리어. 하지만 의미없는 짓이.. 완다와거상 2주차를 시작하기전 타임어택을 클리어하고 가벼운 마음으로 2주차 플레이를 했다. 당초 내가 계획한 2주차 플레이의 목적은 체력최대치와 빛나는 도마뱀 77마리 죽이고 꼬리먹기. 맵을 다 돌아다니며 플레이 하다보니 자연적으로 플레이 타임이 늘어났고 몇몇 잘 안보이는 도마뱀 때문에 진행은 더욱 더뎌졌다. 아무튼 맵에 더이상 도마뱀이 표시가 안되나 나는 77마리를 모두 먹은줄 알고 트로피가 갱신되기를 기다렸는데 아무리 기다려도 트로피가 안뜨더라;; 어딘가 빼먹은건가 해서 도마뱀 위치가 표시된 지도를 구해서 그걸 보며 맵을 다시 1바퀴 다 돌았음에도 역시 도마뱀은 없었다..... 그렇다는건 남은 결론은 한가지.... 내가 먹은 77마리의 도마뱀중 죽이지 않고 그냥 먹은 도마뱀이 있다는 결론

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