역사시뮬레이션


    [DOS] 겐페이 전쟁 (源平合戦,1994)

    [DOS] 겐페이 전쟁 (源平合戦,1994) 1994년에 'コーエー(코에이)'에서 PC9801, MS-DOS V용으로 만든 일본 역사 시뮬레이션 게임. 코에이의 역사 시뮬레이션 중에서 콘솔로 전혀 이식되지 않은 작품군 중 하나로, 초기판은 1994년에 발매됐고 이후 2004년에 발매한 ‘코에이 25주년 기념팩 Vol.4’에 수록, 2005년에 발매한 ‘코에이 스테디셀러 시리즈’로 단품 발매됐다. 내용은 12세기 일본 헤이안 시대 말엽, 원평쟁란을 배경으로 삼아 ‘세이와 겐지’, ‘간무 헤이시’, ‘오슈 후지와라’ 등의 3대 무가 세력이 전쟁을 벌이는 이야기다. 게임 내 진영은 크게 ‘세이와 겐지’, ‘간무 헤이시’, ‘오슈 후지와라’의 3대 무가 세력으로 나뉘어져 있고, 그 이외의 세력은 호족으로서 플레이어가 조종할 수 없는

    [DOS] 삼국연의(1992)

    [DOS] 삼국연의(1992) 1992년에 대만의 지관(유)에서 만든 전략 시뮬레이션 게임. 한국에서 한글화되어 발매한 삼국지 게임 중 첫 번째 작품이다. 내용은 중국 삼국지 시대의 이야기로 동탁의 난부터 삼국정립까지의 이야기다. 한 마디로 축약하자면 일본 코에이의 ‘삼국지 2’ 모방작이다. 특히 오프닝에 나온 컷은 삼국지 2 게임 포스터를 모방하고는 창작품인 것 마냥 도장까지 콱 찍어 놓고 게임상의 얼굴로까지 썼다. 숫자키와 숫자 방향키를 겸한 기본 조작 방법까지 그대로 따라했다. 그런데 한국에서는 이 게임이 1992년에 정식 한글화되어 발매하고 삼국지 3가 1993년에 정식 한글화 발매. 삼국지 2가 그 다음에 이어서 뒤늦게 한글화되었기 때문에 이 작품을 먼저 접한 유저

    [DOS] 대명영웅전 (1993)

    [DOS] 대명영웅전 (1993) 1993년에 대만의 지관(유)에서 PC용으로 만든 전략 시뮬레이션 게임. 내용은 중국 원나라 시대 말기를 배경으로 유복통, 서수휘, 진우양 등의 장수들이 군웅할거를 일으키고 주원장이 거기에 가세해 서달, 상우춘과 함께 힘을 합쳐 천하를 통일하는 이야기다. 코에이의 삼국지 같은 실제 역사 배경의 전략 시뮬레이션 게임으로 줄거리를 보면 주원장이 주인공이지만 게임의 특성상 군주는 여러 명이 나오며 자유롭게 선택할 수 있다. 최대 4인 플레이를 지원하며 4개의 시나리오가 준비되어 있다. 주원장은 주인공 보정을 받아서 시나리오 뒤로 갈수록 세력이 강대해진다. 선택 가능한 커맨드는 조사, 군사, 내정, 인사, 모략, 군주, 설정인데 여기서 모략, 군주는 군주

    신장의 야망 30주년 기념작품인 신장의 야망 창조(創造) 발매에 즈음하여

    신장의 야망 30주년 기념작품인 신장의 야망 창조(.. 역사시뮬레이션게임 제작사로 유명한 코에이(코에이테크모게임즈)의 시리즈 대표작인 신장의 야망(信長の野望)의 신작이자 시리즈 제14탄에 해당하는 창조(創造)가 12월 12일에 윈도우 버전과 PS3 버전으로 출시된다. 1978년에 창업한 코에이는 2010년에 테크모를 흡수합병하여 현재의 정식 사명은 코에이테크모게임즈가 되었으나 여전히 코에이라는 이름이 더 친숙하다. 현재는 액션게임인 삼국무쌍 시리즈로 유명한 코에이이지만 PC게임을 즐기는 유저들에겐 코에이 하면 자연스레 역사시뮬레이션게임이 떠오를 거라 생각한다. 신장의 야망, 삼국지, 태합입지전 등 그 이름만으로도 유저를 설레게 하는 명작 시리즈가 많은 만큼 각각의 유저들에겐 이들 명작 게임에 얽힌 에피소드 또한 다양할 것이다. 필자의 경우 시

    삼국지7 파워업키트(2000)

    삼국지7 파워업키트(2000) 2000년에 코에이서 만든 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 메인 시나리오는 총 7개. 황건적의 난 시나리오는 없고 예전 시리즈처럼 동탁의 폭정에 맞선 군웅할거부터 시작한다. 이번 작부터 시리즈 최초로 장수제를 도입해서 게임상에 나오는 모든 장수가 선택 대상이 되고, 신규 장수를 만들어 시작할 수도 있다. 크게 군주, 군사, 일반 장수, 재야 장수로 나뉘어져 있다. 각각의 타입에 따라서 실행할 수 있는 커맨드가 약간 다르다. 군사의 경우, 군주에 버금가는 커맨드를 사용할 수 있고 외교 시 발언력을 소모해 군주에게 참언할 수 있다. 발언 포인트를 소모하면 군주가 100% 군사의 말을 따른다. 장수제라서 병력을 장수 개인이 보유한 것으로 나오기 때문에 군사 권한을 사용해 도시 내의


    Web Analytics