UNITY
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sublime text 3와 Unity3D 연동하기 - 설치편
써봤지만 그렇게 좋진 않습니다. 어차피 회사가면 편리한 협업을 위해 VS와 git 공통으로 쓸 테고, 인텔리센스가 그리 좋게 느껴지진 않았어요. 확실히 묵직해도 VS가 더 편하고 좋습니다. 다만, sublime text가 지닌 힙함과 깔끔함이란 게 있습니다. 그 미니멀리즘 스타일이 주는 오묘한 매력이 있어요. 지금은 혼자 개발하기 위해 쓰는 거라, 그냥 그 맛에 씁니다. 결국 VS로 쓸 거지만, 그냥 쓰는 거에요. 일단 유니티가 깔려있다는 전제 하에, 1. [링크]에서 64비트 버전의 Sublime Text 3를 받아 설치합니다. 2. [링크]에서 Mono도 받아 설치합니다 - 첨언사항 : 이 빌어먹을 것들이 다운로드 링크를 잘못 연결해서 다운로드 하려고 클릭했더니 404가 뜨는 경
(공유) UNITY 2D Game KIT 소개
브라이튼의 유니티 콘텐츠 팀은 서바이벌 슈터(Survival Shooter), 어드벤처 게임(Adventure Game)과 트래시 대시(Trash Dash) 등의 학습 프로젝트를 제작했으며, 이번에는 새롭게 개발한 2D 게임 키트를 선보입니다. 유니티에서 게임을 만드는 방법을 직접 배워 보고 싶다면 누구든지 2D 게임 키트를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이 게임 키트에는 코드를 작성하지 않고도 게임플레이를 구성하는 데 필요한 모든 요소가 포함되어 있습니다. 키트를 다운로드하면 아트, 게임플레이 요소, 툴과 시스템을 사용할 수 있습니다. 또한 이러한 요소의 활용 방법을 보여 주기 위해 해당 시스템을 사용하여 만든 게임의 예시도 확인할 수 있습니다. 2D 게임 키트는 아티스트나 디자이너를 비롯한 누구든지
VR 환경에서의 카메라 로테이션 참조
Unity3d는 PlayerSetting에서 Virtual Reality Supported 옵션을 켜주면 별다른 조치없이 자동으로 카메라에 HMD의 위치와 방향같은 트래킹 정보가 적용됩니다. 만약 이러한 카메라의 움직임과는 별도로 HMD의 위치나 방향을 알고 싶은 경우는 InputTracking.GetLocalPosition과 InputTracking.GetLocalRotation을 이용하시면 됩니다. 함수의 인자로 들어가는 VRNode는 머리나 눈과 같은 부위를 의미합니다. 아마 VRNode.Head를 주로 이용하게 될 듯 합니다. Quaternion qDir = InputTracking.GetLocalRotation(VRNode.Head); dir = qDir * Vector3.for
unity 5.3.2 에서 발견된 android 버그
2d sprite 나 쿼드 등에 에니메이션이 적용됐을때 Rotation Property 가 들어가면 안드로이드 폰에서 안보이는 버그가 있음. 해결방법은 Rotation 키의 Interpolation 을 Euler Angles 에서 Euler Angles(Quaternion Approximation ) 로 바꿔주는것


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
