반턴제
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1 post반턴제가 트렌드가 되는가
슈퍼핫이 2월 25일 개봉되었다. 그리고 현재까지 12만건 판매가 기록되었다. 중반에 할인율이 10%였음에도 불구하고 머지않은 시일내에 이정도 팔렸다는 건 대단한 일이다. 그것도 짧은 분량의 게임이었으며, 미니멀리즘을 추구했던 게임인데도 불구하고. 슈퍼핫은 움직이면 시간이 흐르고 아니라면 시간이 거의 흐르지 않으며, 이런 시스템적 특성을 이용해 쏟아져나오는 적을 쓰려뜨려 나가는 독특한 느낌의 게임이다. 이런 느낌이 묘하게 턴제의 느낌을 살려주는 감이 있다. 움찔거리며 최대한 빠르게 적을 조준하고 쏴야했던 트위치 슈팅이 주였던 장르가 시간을 두고 주변을 살핀 뒤, 신중하게 다음 움직임을 기획해야 하는 턴제RPG같은 게임으로 승화된 것이다. 다른 경우로 크립트 오브 네트로댄서를 보면... 그 게임은


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