마비노기포스트 갯수: 1292조회수: MABINOGI(6)마비노기(1288) fantasy LIFE 넥슨의 데브캣 스튜디오에서 개발한 MMORPG. 2004년 6월 22일에 정식 서비스를 시작했다.
오아시스 어록으로 마비노기 패러디하기. (4)By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 11월 1일 | 게임 | 어이, 나는 죽척없고 돌던지기 없는 인간이다.말 안해도 알게 되겠지만. "이번 자이언트 개편이 잘 되었다던데?""굉장하지." "자이언트가 다시 어느정도 순위권에 올라간 것에 대해서는?""굉장하군." "새 무기도 레시피 공개되었다는데 기대하는 것이 있다면?""어떤 의미론 굉장하겠지." "이번에 자이언트가 인간같은 스킬을 쓸 수 있다면서요?" "훨씬 더 굉장해졌지." "자이언트 개편 시즌 2가 온 것에 대한 생각은요?""정말 굉장한 일이야." "인간의 파힛도 개선이 된 점에 대해서는?""그야말로 굉장한 일이지." "자이언트로서 근접전투하는 방식에 대해 재고하고 되었다는데?""난 사실 파이널 스트라이크를 보니 그저 놀라움을 금치 못하겠더군.굉장함 그 자체야." "스탬피드는 어떤가요? 그것도 굉장합 마비노기(1288)오아시스(13)영웅 지원에 관하여 개선해야 할 점들.By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 10월 27일 | 게임 | ※이 포스팅은(하지만 일개 유저의 그냥 소망이잖아? 안될거야 아마.)를 전제로 합니다. 따라서 이런 걸 붙일 수가 없다는 점을 미리 알려드립니다. 1.추억담이란 76~123레벨을 훅 올리는 컨텐츠가 등장했는데도영웅의 지원이 주당 캐릭터 50이라는 점에 대해서는그 한도치를 주당 100정도 혹은 그 이상으로 올려주었으면 합니다. 2.영웅의 지원이 얼마나, 어떻게 들어가는지를 별도의 창을 통해서 볼 수 있도록 합시다.지금의 메시지만 띄우고 보여주지 않는게 많은 영웅지원 컨텐츠의 특성상거의 아는 사람만 사용하거나 사용하더라도 어느때는 실수 할 수 밖에 없는 히든 컨텐츠나 다름이 없습니다. 3.간혹 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 유물상자를 눌러서 임시 인벤토리에서 유물을 꺼내서 팔면 탐험레벨업이 될 때 영웅의 마비노기(1288)점검 끝날때까지, 우선 마음을 비웁니다.By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 10월 24일 | 게임 | 1 . 과연 다운로드 서버는 12시 전후로 버틸 수 있을것인가2 . 과연 접속은 정말로 잘 될 것인가3 . 렉은 없어졌을 것인가 걱정은 뒤로 하고, 점심 이후에 어떻게 되는지 봐야겠습니다.(물론 연장 점검...일 것 같군요.) p.s: 이번 기회로 마비노기 한번씩은 삭제인증이 유행처럼 될 것 같습니다. 마비노기(1288)점검노기(2)설치(43)할로윈 이벤트 그림자가 왜 이렇지?By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 10월 11일 | 게임 | 에러 어느정도 고쳤다고 공지했는데도 이번에는 거의 모든 사물들이 회색 실루엣으로 보입니다.어떤 분들은 풍경시야 0으로 하고 게임하라고 하는데 참 불편하군요. 마비노기(1288)준비를 해도 추억담이 1시간만에 안되는 이유.By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 10월 1일 | 게임 | 이하는 스킬이나 물품 등을 준비해가더라도중간에 이 미션들 덕분에 그림자 한번에 몇분 정도는 걸릴 수 있습니다.추억담 AP 2배 증가 효과를 보려고 주황빛 프리즘 사용하다간주황빛 프리즘은 2~3개정도 소모될겁니다.그러므로, 추억담의 경우마비노기 이벤트에서 실시하는 AP2배 3배정도 하는 이벤트 구간이주황빛 프리즘보다 더욱 효율적입니다. 참고: 1.주황빛 프리즘은 이벤트하고 중첩이 안된다고 합니다.(중첩되는건 쌍둥이자리 풍선뿐이라 쌍둥이자리 풍선 가격이 훅 뛰었다고 합니다) 2.추억담은 내부 퀘스트 내용을 순차적으로 해야 합니다. 만약 위에 있는 "상대를 파악하는 법" 퀘스트에서 등뒤의 적 초급을 먼저 깨야하는데 등뒤의 적 하드를 먼저 하면 등뒤의 적 하드 클리어가 체크되지도 않고 그냥 나와버립니다. 마비노기(1288)서브미밋미미 #11By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 9월 29일 | 게임 | 합주 하기 전에 숙지해야 할 것 랭크 및 퀘스트합주 파티 및 절차 등은인터넷에서 좀 숙지해야 쾌적할겁니다. 문제는 이것도 파티플이나 마찬가지라 원. 마비노기(1288)보브네미밋미(13)의문의 인력난.By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 9월 27일 | 게임 | 참고로 수리검이 최초에 생긴 때가 2009년 즈음 일본에서 생겼습니다만,이 문제를 해결하려고 하는 기미를 보인 때가 2018년이니, 나약 부작용을 개편한 거하고 나약파힛을 나락파힛으로 만들어버린 하면 뭔가 문제점을 해결하는데 9~10년의 시간이 든다고 할 수 있습니다. 왠지 프로그래머는 별로 없는 것 같은 느낌이로군요. p.s: 연금술 마스터리 수련치 고치기만 하면 되는것을 왜 아직까지 놔두고 있을까요? 1.넥슨 마비노기 팀에서 인력수급등의 문제가 많아서 2.넥슨 마비노기 팀이 게을러서 3.연금술의 위력이 아무것도 안되다보니 넥슨 마비노기 팀도 그냥 그걸 잊어버려서 정답은 3...정답은 3...정답은 3... 마비노기(1288)마비노기유저가 주장하는 재미있다고 생각하는 컨텐츠라는 것은?By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 9월 2일 | 게임 | 1.수다노기 및 석상노기 비슷한 컨텐츠를 가진 게임 : VRchat더 좋은 그래픽을 가진 게임 : 더 많음 참고로 이게 마비노기보다 더 그래픽이 좋은 경우이기도 하지만파티플 및 레이드 전투라든가 그런걸로 얼굴붉힐 일도 없긴 합니다. 2.레이드 똑같은 컨텐츠를 가진 게임 : 월드 오브 워크래프트를 위시한 대부분의 게임들 사진은 현재 G22까지 나오는 무시무시한 메인스트림 난이도격차의 시작이었던 기르가쉬. WOW에서는 공대가 깼다는 입소문을 크게 타면서 성공의 발판이 되어주기도 했지만그 이후로 레이드 등의 심한 문제가 드러나버리기 시작했습니다. 정말이시 성공신화를 따라한다는게 얼마나 무서운지 가르쳐주는게 이 레이드라고 할 수 밖에 없습니다. 어느 게임이든지 간에 난이도가 높아지면 높아질수록 정작 마비노기(1288)마스터 격투가By 안티소셜의 일상을 자동저장 중 ... | 2018년 9월 2일 | 게임 | 예전부터 격투가가 꿈이었어서 수련치 2배인 김에 한번 달성해 봤는데 전투스타일이 생각보다 재미없다. 너무 일대일인듯... 재능언트 하고 랜스로 전향할까 싶음. 휴식 랭크7->랭크6 퀘스트도 완료... 2트만에 겟해서 뭔가 노가다하고 얻었다는 느낌은 안 든다. 마비노기(1288)마비노기가 리제로하고...콜라보를?!By The realm of the king of fantasy... | 2018년 8월 10일 | 게임 | 근데 의상중에... 달려있는 의상이 있네링? 마비노기(1288)리제로(68)네리아리(5)북미 서버 마비노기 연회장 후기By 나의 도피소 | 2018년 6월 23일 | 게임 | 오래간만에 마비노기를 하게 되어 들 뜬 마음으로 접속했다. 퀘스트 진행 중 타라 왕성에 가게 되었는데 렉이 살짝 걸리더니 사람이 많아졌다. 여기는 토요일이기도 하고... 아! 왕성 연회를 하는구나 했다. 한국 서버에서 마비노기를 했을 때 마지막으로 참가한 연회장이 2011년 쯤 됐으니 약 8년만이다. 주위를 둘러보다가 구석에 앉아있는 유저를 보고는 대뜸 인사를 했다. 반응이 없다. 잠수 중인것 같다. 그렇게 주위를 더 둘러보다가 테이블에 이름을 세길 수 있다는 걸 알았다. 한국 서버에서 연회장을 했을 때에는 사람이 워낙 많아서 테이블 근처에 앉지도 못했지만 북미는 매우 한적한 편이다. 테이블에 이름을 세겼다. '아웃사이더'... 오랜만에 와서 그런지 로그인 한 지인이 없었다. 중앙에는 마비노기(1288)나의 펫들By 나의 도피소 | 2018년 6월 23일 | 게임 | 이 펫은 내가 북미 서버에서 처음으로 산 펫이다. 북미 서버는 펫 세일을 자주 하는데, 나는 한국 서버에서부터 크리스탈 루돌프가 매우 갖고 싶었다. 예쁘고, 빠르고, 무엇보다도 하이드가 가능하다. 가격은 대충 $9.8 이었다. 내가 오랫동안 꿈꿔와서 그런지 나는 얘를 주로 탑승한다. 이건 내가 두번째로 산 펫이다. 다루의 스쿠터였나... 마비노기를 하려면 스쿠터 정도는 있어야 한다고 생각했다. 그래서 세일을 하자마자 샀다. 나는 일반 스쿠터를 한국 서버에서 썼었는데 북미 서버에서 다루의 스쿠터를 쓰며 느낀점은 좀 시끄럽다는 것이다. 말을 어찌나 그렇게 하는지... 무슨 명령만 하면 투덜댄다. 이게 매력이겠지만... 이 친구는 내가 캐릭터를 만들면서 얻은 튜토리얼 보상 말이다. 인벤토리가 없지만 마비노기(1288)요즘 마비노기 근황.....By 코토네쨩의 멸살일기(天) | 2018년 6월 22일 | 게임 | 요즘 마비노기 근황입니다. 오래간만에 접속해서.... 오랜만이다보니 기억나지 않는 부분이 많아 꽤 애먹었지만 대충 인벤토리를 비우고 가방을 2개 더 샀습니다. 그리고 촌장 집 앞에서 우연히 헬윈 공학가방을 주웠는데 덕분에 가방이 총 9개로 늘어났습니다. 이제 앞으로 어떻게 해야 할지 생각 중입니다. 전투는 잘 못 해서 대신에 성당에 가서 달걀 채집부터 한 뒤에 요리 스킬을 키우는 쪽으로 가볼려고 합니다. 마비노기(1288)현재 업데이트된 추억담에서 제일 우려되는것.By 더블촙의 마비절망저... | 2018년 6월 19일 | 게임 | 마비노기에서 최근에 추억담이 업데이트되었습니다. 왠지 대부분 이벤트로 알고 있는 분들이 많지만,이건 상시로 할 수 있는 컨텐츠이며(계정당 1번이 아니라 캐릭터당 주어지는 퀘스트입니다.) 누렙 5000 이상에게는 추억담 퀘스트 1개당 6백만 경험치,누렙 5000이하에게는 추억담 퀘스트 1개당 3천만 경험치+누렙 5천까지 쓸 수 있는 환생물약 등을 제공합니다. 그렇다고 퀘스트가 어려운 것들도 아니긴 하지만,본계정 부캐를 키울때 AP를 배로 주는 이벤트나 주황빛 프리즘 등을 이용하면짧은 시간 내에 폭업이 가능하다는 점이 있습니다. 즉, 말하자면 모든 캐릭터에게 공짜로 경험치 500% 황금의 열매를 능가하는황금의 열매를 쥐어주었다는 그런 이야기입니다.하지만... 위의 사진처럼 모든 캐릭터 성장을 빠르게 해 마비노기(1288)추억담(3)[마비노기]같은장소 다른 느낌By 새벽을 밝히는 이슬과 같이 | 2018년 6월 14일 | 게임 | 어제 오늘 마비노기(1288)14주년(1)이벤트(1278)First1234567Last