닌텐도3DS
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닌텐도 2DS
솔직히 컨셉은 좋다고 생각하는데 어쩌다 이런게 나와버렸을까
머리좀 식히고 2DS 얘기좀 더 써봅니다
0. 새벽에 충공깽 상태로 써갈긴것처럼 막 좆망할 기기 수준까진 아니긴 합니다만 그래도 저걸 염가판이라고 내놨다면 닌텐도는 미친 게 맞습니다. 몇가지 요소를 고려해보죠. 1. 3D 기능 빼버린건 순수하게 기능적으로만 보면 나쁘진 않습니다. 사실 3DS의 3D 기능이라는게 3DS 발매 초기 닌텐도는 부정하고 싶어했지만 있어도 있네 싶은 수준이고 없어도 상관이 없는 기능이었으니까. 물론 3D 화면을 풀로 활용해서 연출한 게임(예를들면 슈로대 UX)같은건 3D기능 빼버리면 좀 화면이 밋밋해보이겠지만요. 문제는 마케팅적으로 3D 기능이 3DS의 유일한 특징이었다는겁니다. 3D기능 빼버린 3DS는 스펙 약간 높아진 DS에 불과하죠. 뭐 게임기 마케팅은 사실 어느정도 궤도에 오르면 기능보다는 소프트웨어 라인업이 중

닌텐도 2DS - 많은것을 버렸기에 많이 걱정되는 다이어트
한국시간 기준으로 29일에 닌텐도가 새로운 기종이자 염가판이라 볼 수 있는 2DS를 발표했습니다단연 극히 단순화된 모습에 많은 사람들은 걱정을 했고 벌써부터 흑역사의 분위기가 흐르고 있죠 사실 컨셉 자체는 개인적으로 매우 나쁘지 않다고 생각합니다3DS에서 매번 지적되던 가격 거품 문제를아예 접이식을 없앤 단순화된 구조와 3D기능을 제외시키면서생산시 소비되는 코스트를 최대한 줄여 나가며결론적으로 3DS 타이틀의 보급률을 확장하겠다는 점은 나름 야심차 보입니다무엇보다 발매 당시의 많은 우려에도 불구하고 꾸준히 타이틀이 런칭되며 경쟁력을 갖춘 하드웨어니깐요 하지만 완전평면으로 그 동안 NDS디자인에 익숙해진 게임 플레이에 지장이 생기는 데에다가격절감을 외쳐낸 성과라곤 정작 본가인 3DS쪽에서 꾸준한 가

2DS 존나 끝내준다
3D 기능 삭제 폴더식 디자인에서 태블릿식 디자인으로 변경하는 것으로 그립감 하락 시야각 매우 구림 모노스피커 파워 세이빙 모드 삭제 무게 증가 번들 SD카드 2GB에서 4GB로 용량 증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도르셨낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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