1. 빨리 깨고 싶어하는 것이 한국인 종특이라니 스팀 통계에 따르면 한국인들이 가장 많이 선호하는 키워드는 액션, 리플레이 밸류 등등이고 루리웹에 틈만나면 올라오는 주제가 플레이타임이 기냐 아니냐인데 저게 뭔 소리입니까. 따지고 싶으면 빨리 깨느냐가 아니라 가성비를 따진다는 데 두어야죠. 통계적으로는 그 이유가 더 높고, 온라인게임을 하는 이유도 무료인데다 오랫동안 플레이할 수 있기 때문인데. + 디아3 예를 드셨는데, 그럼 디아3 이전에 디아2를 오랫동안 즐겼던 사람들은 뭡니까 2. 어떻게 알까 모든 게임에는 게임 디자이너들의 의도가 있긴 한데, 디자이너를 직접 만나봐야 파트별로 의도를 알든가 말든가 하죠. 제가 얼마나 파고들든, 저는 디자이너들의 의도를 모를 수도 있습니다. 억측할 수도 있어요