DEL

  • 포스트 갯수: 2
  • 조회수:
  • PERSON

몬스터 팡팡

By 타누키의 MAGIC-BOX | 2013년 9월 4일 | 
몬스터 팡팡
마구마구로 인해 알게 된 카톡게임 드립력은 참 좋은 회사라는걸 알 수 있는 튜토리얼;; 하지만 구슬 쪼개고 없애는 게임은....어렸을 적 오락실 게임 그대로죠. 오락실에선 줄을 쏴서 벽을 만드는거라 한발한발이 신중한데 이건 그냥 연사가 되니까 난이도는 대폭 하락해서 괜찮지만 거기까지 드립력이야 괜찮아도 카톡게임이 만들면 기본 다운수는 이렇게 광고와 이벤트하느라 잘 나오는지는 모르겠지만 대놓고 베끼거나 기존 게임에서 벗어나지 못하는걸 만들어 내고 있는데 이게 뭐하는건지.... 이래도 다들 먹고 살만한건지 제대로 기획하기엔 파이가 작아서 그냥 이런거 손쉽게 만들며 먹고 사는건지 레알 개발자들은 이거 만들고 스스로 안 찔렸을지...흐음.. 아무튼 바로 Del

바다의왕자 마린캣

By 타누키의 MAGIC-BOX | 2013년 9월 3일 | 
바다의왕자 마린캣
마찬가지로 마구마구로 인해 해본 카톡게임 많은 게임들이 그렇듯 멀리 가는게 목표로 버블버블+파로디우스 느낌, 하지만 똑같은 시스템으로 레벨업하며 싸우는건 하자마자 질리는 느낌;; 이런 류에서 어쩔 수는 없겠지만 노가다가 필수라 바로 Del