여러분도 아시다시피 R_Sin님께서 탄막슈팅대전을 EUD 버전으로 만들어주신다고 해서 그걸 기다리고 있습니다. 기다리는 중에 심심해서 홍마향을 2배로 돌려보았습니다. #x2하면 모든 속도가 두배가 되고 시간은 반으로 될줄 알았는데, 그게 아니더군요. 정확히 어떤거 어떤거만 빨라지는지는 모르겠는데 그 중에 트리거 웨이트 시간은 그대로입니다. 따라서 탄과 탄사이 대기시간은 다 그대로입니다. 그리고 마찬가지로 기술 하나를 쓸때도 대기 시간은 일정하기 때문에 더월드처럼 2번 산탄 시키는 기술이라던가 시간차를 두고 쏘는 기술은 난이도가 쉬워지기도 합니다. 1배속에서는 어려웠던 기술이 날로 먹는 기술이 되기도 하고 반대로 쉬웠던 기술이 어려워지기도 합니다. 이렇듯 난이도가 2배가 되는 건 아니지만 어쨌든 탄속은
따로 설명이 필요할까요... 균형중시형은 스펠의 탄막 소거 범위가 넓습니다.탄막 소거 범위가 보통입니다. 탄막 소거 범위가 맵 전체입니다. 탄막 소거 범위가 좁습니다. 홍마향에도 요요몽처럼 기체별로 안정력이 다를텐데, 따로 표기가 없어서 잘 모르겠네요. 요요몽과는 같은 기체라도 능력이 다르니까 그대로라고 생각할 수도 없고... 안정력 높은 순으로 균형중시형, 회피중시형, 공격중시형, 집중중시형이 아닐까 하네요.
홍마향 하는데 파츄리와 사쿠야에서 평소보다 많이 맞으면서 털려가지구... 오기가 생겨서 레밀리아때 열심히 했더니 운좋게 퍼펙트가 떴네요라스트 스펠 붉은 환상향은 망령현점을 통해 단련된 실력으로 회피! 요시!익스텐드 때문에 퍼펙트라는 글자가 잘려버렸네요.;; 점수가 짠 홍마향... 요요몽은 6면 노스펠만해도 3천점인가 주는데 ㅠㅠ가스는 퍼펙이면 당연히 풀가스라서 저 가스 100 대신 점수로 받게 되는데 꼴랑 두배인 200...퍼펙이지만 4,5면에서 너무 많이 맞아서 잔기수가 2등이네요ㅠ보라색이 저입니다.그리고 원인을 알 수없는, 0잔기인 분이 살아서 공격도 되는 버그.... 그러나 곧 나가셨음ㅠ역시 결과도 그동안의 클리어기록에 비하면 그다지 좋지는 않았네요
며칠전 피시섭 공방에서 재밌는 맵을 우연히 하게 되었습니다. 그동안의 제작자 R_Sin님의 탄막 유즈맵은 런으로 하면 좀 쉬운감이 있어서 노런으로 하기도 했고 용량도 큰데다 4인용이라 공방에서 돌리기 힘들기도 했고 사실 그다지 재미를 못 느끼던 편이었는데... 아 예외가 있어요 탄막슈팅대전 환상향은 컴터와 하는게 아니기 때문에 유저들과 치열하게 하는걸 참 즐겼습니다. 그나마도 공방인들이 쉽게 싫증을 내고 맵다가 길어 아무때나 즐길수 있는 맵은 아니었습니다. bgm 없는 버전도 만들어 주셨으면 더 좋았을텐데 ㅠㅠ 그러다 받은 EUD 홍마향은 재밌더군요. 참고로 저는 동방이 뭔지 스타하면서 알았습니다;; 피하기류 유즈맵을 즐기다보니 우연히 발길이 닿았지요아직도 생생한 기억... 환상향하러 어느 방에 있었는데